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PS5Pro獨占PS4畫質增強 《血源詛咒》能否60幀引發熱議

2026年01月12日 首頁 » 遊戲速遞

索尼PlayStation官方近日正式披露了針對PS5 Pro主機的一項獨占新特性——「PS4遊戲圖像質量增強」。據官方描述,該功能深度調用了PS5 Pro的強化GPU性能與PSSR(PlayStation光譜超級解析度)技術,能夠為內容庫中超過8500款向下兼容的PS4遊戲提供更銳利、清晰的視覺效果。

PS5Pro獨占PS4畫質增強血源詛咒能否60幀引發熱議

然而這波被視為「技術秀肌」的操作,卻並未在玩家群體中收穫預期的一致好評,反而引爆了一場關於硬體誠意的輿論風波。針對僅限Pro機型獨占的限制,大量老用戶表示不解。雖然技術層面上PSSR確為新機型專屬,但不少玩家吐槽稱隔壁競品即使是入門款機型早就能實現類似的老遊戲強化,索尼此舉被視為為了拯救Pro機型銷量而強行製造的「軟體門檻」。

相比於單純把畫面邊緣變銳利,社區的核心訴求集中在更為實際的流暢度上。官方留言區幾乎被《血源詛咒》的粉絲「團建」占領,玩家們對於只是「看起來更清晰的30幀PPT」毫無興趣,直言在2026年的硬體水平下,解鎖60幀才是對老遊戲最大的尊重。如果僅僅是解析度提升而幀數紋絲不動,對於動作遊戲體驗的改善微乎其微。

PS5Pro獨占PS4畫質增強血源詛咒能否60幀引發熱議

更令人尷尬的是,功能的實際表現似乎也並不完美。有搶先體驗的用戶反饋,這種全局式的算法增強在部分老遊戲中出現了「水土不服」,導致物理模擬錯誤或畫面貼圖異常閃爍。看來想讓這些「賽博傳家寶」煥發第二春,光靠算法一鍵濾鏡顯然還不夠。

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