近日,Reddit用戶dabor11在論壇上發文,討論哪些遊戲讓人感覺「過於冗長,玩到後期很難繼續堅持下去」。他以《霍格華茲的傳承》為例,表示該遊戲讓他感到遊戲流程拉得過長了,引發了眾多網友的共鳴。
在留言區,一位網友提到了《刺客教條:維京紀元》,稱:「我完成了阿斯加德的支線任務,結果發現還有另一個領域?簡直不敢相信。」 另一位玩家則抱怨《闇龍紀元:審判》:「對於喜歡做支線任務的人來說,這簡直是噩夢。在第一個地圖花了近30小時後,我決定繼續推進主線,結果第二張地圖又讓我花了20小時。」
隨著年齡增長和閒暇時間減少,越來越多的玩家表示,所有開放世界遊戲都變得越來越難以持續投入時間。一位網友表示:「我玩《霍格華茲的傳承》的時候,懇求遊戲早點結束。」還有人分享了相似的感受:「我本來就是《霍格華茲的傳承》的目標受眾,也很喜歡這款遊戲,但我最終沒有通關。」
這些評論反映出,儘管開放世界遊戲的內容豐富,但其漫長的流程和繁雜的任務系統常常讓玩家在遊戲中途感到疲憊。如果你也有類似的經歷,或者有其他讓你感到冗長的遊戲,歡迎在留言區分享你的看法!