近期,部分玩家反覆使用NVIDIA DLSS 5處理《異塵餘生:新維加斯》的畫面。隨著處理次數增加,這項原本用於提升視覺效果的技術逐漸造成嚴重失真,生成了詭異的人物和場景。

YouTube上已有多段影片展示了該作經過DLSS 5神經渲染後的效果。雖然該技術能重新處理光照與材質,但連續套用並未帶來更好結果。有影片對清泉鎮區域連續處理三次,場景已出現明顯變化。

另一次測試將角色卡斯連續處理七輪,多次渲染不斷放大並重構視覺細節,最終導致角色外貌嚴重變形,幾乎失去原本的面部特徵。
部分玩家將這些失真畫面形容為迷幻噩夢。由於《異塵餘生》系列本身包含輻射引發的變異元素,這些扭曲形象雖非遊戲原有內容,卻與廢土氛圍形成了意外呼應。






