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2026 年哪些遊戲能和《GTA 6》爭一爭年度遊戲?

2026年01月15日 首頁 » 遊戲速遞

去年我們提出過一個問題:在 2025 年,有誰能在 GOTY(年度最佳遊戲)的角逐中打敗《GTA 6》—— 除了 R 星自己跳票。結果還真就不幸言中,R 星先是將《GTA 6》延期到 2026 年 5 月,然後又推遲到 11 月,最終為《光與影:33 號遠征隊》在 2025 年 TGA 上的大獲全勝創造了條件。 

而在展望 2026 的 GOTY 潛力股時,一股既視感撲面而來。在年初之際,《GTA 6》再次成為了 GOTY 的最大熱門。而 R 星能否守時也再次成為了最大的變數。目前看來,再次延期的可能性不高(但絕對不是 0),而定檔 11 月 19 日意味著《GTA 6》剛好擠進了 TGA 的入選截止日期,但只要稍有推遲,哪怕是只有兩天,R 星就只能去爭 2027 年的獎項了(根據往年慣例,截止日期是 11 月第 3 個星期五,今年是 11 月 20 日)。

2026年哪些遊戲能和GTA6爭一爭年度遊戲

《GTA 6》看上去依然難以擊敗,但並非毫無可能。在 2018 年,R 星的《荒野大鏢客:救贖 2》就被索尼聖莫尼卡的《戰神》奪走了 GOTY 獎盃;在 2013 年的大部分頒獎典禮和年度遊戲評選中,《GTA 5》都被《最後生還者》蓋過了風頭,不過《GTA 5》也在 TGA 的前身 VGX 上扳回一城。

實際上,雖然聽上去有點矛盾,但《GTA 6》的霸主地位反倒可能是一種劣勢,因為評論家和評委們很可能會期待一種更加有趣的敘事,比如一場「逆襲神話」,好讓 GOTY 的角逐變得更有看點。

那麼,有哪些遊戲能向它發起挑戰呢?誠然,在年初就預測提名名單有些操之過急:獨立遊戲和小型遊戲的情況還不明朗;而大作有可能會跳票或者翻車;還有一些發行商(點名任天堂)還沒公布下半年的陣容。不過,2026 年的遊戲中已經湧現出幾款很有實力的競爭者。以下就是五款很可能會與《GTA 6》一同出現在 GOTY 提名名單中的遊戲。

1、《控制: 共振》 

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這部富有超現實主義色彩的續作應該是目前最能威脅到《GTA 6》的遊戲。Remedy 這家工作室可以說是完美踩在了 TGA 評委的審美點上:他們的遊戲技術過硬、美術驚艷、敘事精妙,玩法還是動作冒險,而且剛好算不上主流大廠,依然可以符合「小廠逆襲」的敘事。初代《控制》在 2019 年拿下了 8 項提名並斬獲一個獎項;在 2023 年,《心靈殺手 2》緊追《柏德之門 3》,得到 8 項提名,並贏下了最佳遊戲指導、最佳敘事和最佳美術指導這 3 個重量級獎項。2025 年 TGA 上公布的《控制: 共振》預告片令人驚艷,證明了它的實力不容小覷。

2、《惡靈古堡:安魂曲》 

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一款《惡靈古堡》新作(或者重製)不被提名 GOTY 簡直是不可能的事情。近幾年裡,這個系列在 TGA 上頗受親2026年哪些遊戲能和GTA6爭一爭年度遊戲睞,2019 年的《惡靈古堡 2 重製版》、2021 年的《惡靈古堡:村莊》、2023 年的《惡靈古堡 4 重製版》全都入圍 GOTY,而且該系列穩定可靠的質量也是有口皆碑。雖然按照過往的經驗,今年的《惡靈古堡》估計也是陪跑的命,但 Capcom 肯定能進決賽圈。

3、《漫威金鋼狼》 

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Insomniac 開發的《漫威金鋼狼》無疑是今年最有商業潛力的遊戲之一,也是在開發預算和製作規格方面為數不多可以和《GTA 6》叫板的遊戲。和《惡靈古堡》的情況類似,Insomniac 的漫威遊戲也是 TGA 常客,但也同樣是陪跑專業戶。從蜘蛛人轉向一個更加成熟、暴力的角色,能夠為 Insomniac 增加幾分勝算嗎?也許可以,無論最終結果如何,作為索尼今年最重磅的作品,基本上它已經預定了一個提名。

4、《火焰紋章:萬紫千紅》 

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任天堂很少缺席 GOTY 提名名單。而在不清楚任天堂年底還有什麼大招的情況下(《寶可夢》正統新作和 3D《馬力歐》都存在可能性),《火焰紋章:萬紫千紅》是一個不錯的候補。《火焰紋章》確實是個比較小眾的系列,但在過去幾年裡,它的銷量和口碑都在穩步提升,其二次元風格的複雜劇情和戰棋玩法也越來越符合遊戲界主流審美。如果最終能夠入圍,應該不會讓人感到特別驚訝。

5、《黎明行者之血》 

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隨著歐洲評委的占比不斷增加,他們的影響力也變得愈發明顯,而《天國降臨:救贖 2》這種大型歐式 RPG 似乎很容易得到他們的支持。Rebel Wolves 工作室的首秀作品正好是吸收這些投票的理想選擇,特別是考慮到這家工作室有不少《巫師 3》老將,而且這部新作也與那部 2015 年度遊戲頗有幾分神似。

獨立遊戲

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獨立遊戲真的很難推測。按照往年慣例,通常只會有一款獨立遊戲獲得 GOTY 提名(2025 年有三款獨立遊戲入圍更像是意外特例),但也至少會有一款獨立遊戲入圍。不過現階段幾乎無法預測誰能拿到這個名額,因為每年最優秀的獨立遊戲,往往會是些半路殺出來的程咬金,不過以下幾款遊戲都很有潛力。

《Mixtape》:一款以音樂為核心,很有懷舊感的公路旅行遊戲,由 Annapurna Interactive 發行。

《Replaced》:一款備受期待的電馭叛客冒險遊戲,有著非常精美的像素美術。

《Ontos》:《失憶症》系列開發團隊 Frictional 的新作,講述一個充滿懸念的神秘故事,不過恐怖遊戲在 TGA 一直不太吃香。

《殺戮尖塔 2》:現象級肉鴿卡牌構築遊戲《殺戮尖塔》的續作,不過很可能無法在 2026 年內離開搶先體驗階段。

《挖掘者米娜》:《鏟子騎士》開發團隊 Yacht Club Games 新作,復古風格,玩法致敬老《薩爾達傳說》,看上去非常迷人,但不確定能不能在 2026 年問世。

其他挑戰者

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《戰爭機器:事變日》:作為微軟 2026 年重啟的兩個重磅 IP 之一,《事變日》需要證明《戰爭機器》這個非常有 2000 年代氣息的系列在今天依然能打。

《神鬼寓言》:在經歷了漫長的開發後,《極限競速:地平線》系列開發商 Playground Games 的身上有很大壓力 —— 他們對這個膾炙人口的 RPG 系列的詮釋能夠讓玩家買賬嗎?

《沙羅周期》:Housemarque 的上一部作品《Returnal》很受評論界的喜愛,不過《沙羅周期》是一部純動作遊戲,而 TGA 評委一向對這類遊戲不怎麼感冒。

《The Duskbloods》:FromSoftware 的遊戲自然不能無視,不過作為一款 Switch 2 獨占、側重多人玩法的遊戲,它在 TGA 上會有很多先天劣勢。

《影之刃零》:這是一款看上去極其流暢的中國武俠冒險遊戲,很有可能成為今年的《黑神話:悟空》。

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