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R星工會硬剛管理層首戰告捷:不裁員、拒AI、反加班!

2026年07月23日 首頁 » 遊戲速遞

在《GTA6》發售前夕,R星員工與管理層的勞資博弈正式拉開帷幕。作為目前歐洲規模最大的遊戲工作室工會,R星工會(RGWU)近日宣布,已與公司管理層舉行了首次正式會議,並成功爭取到了「快速談判程序」,為後續維權奠定了良好基礎。

R星工會硬剛管理層首戰告捷不裁員拒AI反加班

R星工會硬剛管理層首戰告捷不裁員拒AI反加班

在此次交鋒中,工會向資方拋出了五項核心訴求:首先,堅決對「Crunch(高強度無償加班)」說不,要求所有加班必須支付報酬;其次,呼籲薪酬透明化,讓獎金髮放標準清晰可見;第三,恢復居家辦公等靈活工作選項;第四,明確反對AI替代員工,承諾同事的工作與崗位不得被人工智慧取代;最後,要求公司做出不裁員的堅定承諾。

這些訴求直擊當前3A遊戲開發行業的痛點。此前,R星員工曾多次控訴公司存在強制加班、獎金分配不透明等問題。隨著工會力量的壯大,這場關乎開發者切身利益的談判,不僅將影響R星的未來走向,也為全球遊戲行業的勞資關係樹立了新標杆。

R星工會硬剛管理層首戰告捷不裁員拒AI反加班

面對R星工會提出的「拒絕AI替代」和「反對無償加班」等硬核訴求,你支持開發者們爭取這些權益嗎?你認為在3A遊戲開發中,AI的介入究竟是效率工具還是搶飯碗的威脅?歡迎在留言區留下你的看法!

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