宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《異環》硬體需求測試:要想進入光影夢幻的二次元開放世界,門檻不低

2026年04月24日 首頁 » 其他

繼《幻塔》之後,完美世界於近期正式推出另一款二次元開放世界遊戲——《異環異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低》,將世界觀從末世廢土+輕科幻轉向現代都市+超自然異象,核心玩法更側重生活探索(載具駕駛、買房裝修、約會打工等),大幅減少戰鬥場景和角色養成難度,並且基於最新的虛幻5引擎異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低打造,刻畫出獨具特色的電馭叛客二次元藝術風格,非常適合喜歡多維度單人沉浸式體驗的手殘黨。值得一提的是,它還覆蓋PC端(Windows、Mac)、手機端(安卓、iOS、鴻蒙)以及遊戲主機端(PS5),隨心暢玩。那麼關鍵問題就只剩下一個了,這款遊戲的Windows PC端的性能需求到底如何?我們有幸拿到了創作體驗服的賬號,提前幫大家摸摸底。

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低

遊戲畫面介紹與設置

遊戲玩法&畫面賞析

遺憾的是,該測試賬號早已經跳過了新手教學,全程操作只能根據筆者以往的大世界遊戲經驗來自行上手,好在大體的操作邏輯是基本相同的。因為體驗的並非公測上線版本,可能與正式版存在一定的優化差距。

我們創建的主角人物與隨行3名隊友組成相互協作的4人小隊,支持無縫切換,擁有異能跑酷異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低的能力(爬牆挺輕鬆的),戰鬥時攻擊敵方弱點可令其進入破防狀態,同時通過合理施放異能組合觸發大量傷害。最有意思的是,遊戲內有完全獨立於戰鬥的「都市大亨」系統,可賺錢、買房、開店、賽車。與遊戲角色建立一定的好感度後,還能夠解鎖更多親密互動。

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低
打鬥時,人物切換成功後會有片刻顯示雙人同時在場

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低
執行限時送貨任務

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低
湖邊釣魚

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低
購置物業,開店賺錢

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低
汽車改裝

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低
賽車比賽

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低
異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低
異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低
好感度拉滿可以隨時跟遊戲角色出去約會吃飯,一起生活,非常解壓

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低
破壞城市設施會積攢罪惡值,到一定程度會觸發通緝

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低
坐牢並不是單純困你一段時間,你能夠體驗到完整的監獄生活,包括越獄

強大的虛幻5引擎帶來的非常不錯的光影效果,使得二次元人物不再是播放動畫一樣死板,而是令玩家更加深入地代入到主角本身,有共同戰鬥的爽感,有日常的輕鬆寫意,沉浸在夢幻的都市風光與角色交互之中。

畫面菜單設置

在詳細講解畫面菜單設置的每個選項之前,首先先提前和大家匯報主流三大家顯卡在遊戲當中的功能兼容情況,這點非常重要。

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低

廠(NVIDIA)顯卡是支持DLSS4.5與路徑追蹤異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低的,但又並不是完全支持,包含RTX 5060 Ti在內的更低階的RTX 50系顯卡只能開到Lumen軟光追(普通光追都不行),RTX 5050甚至不支持光追的開啟,更別說RTX 3060了。據了解,上一代的RTX 40系僅有RTX 4090(D)和RTX 4080是支持路徑追蹤的。

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低

即便是AMD如今最新的消費級旗艦顯卡RX 9070 XT,也只能支持到Lumen軟光追,根本就不是什麼顯存容量大小或者核心性能問題,純純是遊戲沒想給,好在FSR 3是有的。

英特爾顯卡就真的悲慘至極了。Xess沒有是意料之中的,兼容它的FSR都沒給,而且還享受著與RTX 5050同等的無光追待遇。

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低

基礎畫質選項部分就十分簡單了。《異環》提供了原畫、極致、平衡、流暢以及性能五個畫質檔位可選。原畫對應後面一堆小項的極致檔位,極致則是高,依次下來後,性能即是對應極低。

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低

抗鋸齒的選項都比較實用,SMAA(形態抗鋸齒)、TAA(時間抗鋸齒)和TSR(時間超級解析度)都能帶來不錯的效果。其中,SMAA性能開銷最低但某些情況下可能會導致高頻細節(細小文字)模糊;TSR其實可以理解為遊戲自帶的類似DLSS2的功能,將低解析度渲染結合多幀資訊重建為正常解析度圖像,從而獲得不錯的畫質表現,缺點就是實現複雜,需要良好的運動向量與歷史幀管理,性能開銷大;TAA綜合最好,最大的不足在於可能會在快速運動的場景中出現拖影,如果遊戲幀數夠高就不容易被我們覺察得到。因此,後面的測試我們選擇默認開啟TAA。

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低

渲染精度從0.6到1.6之間分了6檔出來,一般來說自然是越高越好,不過它和CPU、顯卡的性能密切掛鉤,我們需要根據自身對畫質的接受程度與主機配置之間進行適當的調整。

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低

遊戲幀數設定了30、60和120三個上限檔位,只有開啟幀生成才能突破120幀,支持垂直同步。

畫面對比

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低
原畫
異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低
極致
異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低
0.6
異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低
0.8

那麼降低渲染精度會是更好的提幀方法嗎?答案是否定的。渲染精度太低時會出現嚴重的閃爍與塊狀紋理,非主機配置極爛不建議選擇。要是N卡開啟DLSS,差不多就是1.0~1.2精度的水平,部分場景仍會出現些許閃爍,但塊狀紋理基本是優化好了。

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低
原畫
異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低
DLAA

從綠化場景的畫面對比中,我們可以非常清楚地感受到DLSS魔法般的效果——直接將原畫的塗抹感去除,每個邊緣過度異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低都變得十分自然,即便是最低的性能檔出現了些許鋸齒感也同樣略勝原畫一籌。

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低
原畫
異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低
FSR原生AA

而FSR在這方面顯然沒能做好,仍然保留了原畫的感覺,NativeAA再加了些銳化,至少做到提升幀數。

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低
路徑追蹤
異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低
光線追蹤
異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低
異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低Lumen光追
異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低
光追關閉 反射SSR

性能實測

從官方給出的配置推薦來看,他們希望玩家的主機至少要擁有英特爾酷睿i7-10700處理器+NVIDIA GeForce GTX 1660/AMD Radeon RX 5600顯卡+16GB運行內存容量,最好是能夠達到英特爾酷睿i7-12700處理器+NVIDIA GeForce RTX 3060/AMD Radeon RX 6700+32GB運行內存容量或更好的硬體,乍一看已經算是挺高的了,而且也沒有細分至具體顯示解析度對應什麼配置,所以實測部分我們依然直接派出最新一代的全顯卡陣容,輪番對《異環》進行「拷打」。

測試平台&設置

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低

本次測試的所有NVIDIA顯卡大部分都是由影馳提供,因此在RTX 50系顯卡選擇上我們使用了影馳RTX 5090 D v2 HOF OC LAB Plus-X、影馳RTX 5080 金屬大師黑金版OC、影馳RTX 5070 Ti聖刃、影馳RTX 5060 Ti 魔刃 MAX OC、影馳RTX 5060 聖刃 OC以及影馳 RTX 5050 聖刃 OC。為了照顧還在用就異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低顯卡的玩家,我們額外增加了一款RTX 3060 12GB來作為參考。

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低

影馳RTX 5090 D v2 HOF OC LAB Plus-X

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低
影馳RTX 5080 金屬大師黑金版OC

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低
影馳RTX 5070 Ti聖刃

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低

NVIDIA GeForce RTX 5070 FE

測試平台的其他硬體方面,為了保證顯卡性能得到充分發揮,我們在CPU方面選擇了AMD 銳龍9 9800X3D,測試時將開啟PBO超頻(Enable),內存方面選擇了威剛XPG 龍耀D50 DDR5-6000 32GB 16GB×2,測試時將開啟EXPO,主板則選擇了ROG STRIX X870E-A 吹雪 NEO,電源為航嘉 MVP P1200。

經過一段時間的遊玩,我們最終將幀數測試的跑圖路線設定在米格爾區內的一座高塔。雖然這裡是室內,但位於中心的豪華電梯間模型算得上是比較複雜的,此時的幀數要比室外的馬路要再低一些。我們會從塔外的門口開始,繞一樓跑一圈,接著上樓梯至二樓再繞一圈即可。二樓可以透過窗戶看到外面的賽博風景,燈光照射進來的地面反射也都挺豐富。期間我們記錄幀數的軟體為FrameView,同時用CapFrameX來監測跑圖時顯存占用的情況。

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低

4K解析度

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低

在原畫+1.0精度的畫質設置下,《異環》的4K光柵性能需求還是能夠讓大部分高端玩家感到舒適的,RTX 5070和RX 9070即可跑滿60幀的平均幀,1%低幀也穩定在50幀以上。如果想要藉助DLSS/FSR提升遊戲幀數,我們建議是RTX 5060和RX 9060 XT起步,確保有相對高的原生幀數。

光追部分我們主要是來看視覺效果最好的路徑追蹤,同時考慮到其性能開銷較大,另外增加普通光追檔位供大家參考,至於Lumen軟光追則不再異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低該部分的測試範圍之內了。而支持路徑追蹤的顯卡,本次測試就只有RTX 5070、RTX 5070 Ti、RTX 5080以及RTX 5090 D V2四款了。

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低
異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低

雖然RTX 5070剛好踏入支持路徑追蹤的門檻,奈何12GB顯存無法支撐其在原畫檔位下的正常運行,而降低至普通光追檔位後,能夠跑出27幀平均幀的表現。

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低

值得一提的是,RTX 5070在開啟4K+原畫+光線追蹤時候的顯存占用達到10.6GB,已經在爆顯存的邊緣,存在間歇性崩潰的問題。

2K解析度

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低

解析度降到2K之後,RTX 5070就能夠直接獲得原生120幀平均幀的舒爽體驗;RTX 5050也到達了60幀的平均幀,配合DLSS輕鬆跑滿120幀不是問題。AMD陣營這邊也是稍微開下FSR就足夠了。Intel Arc B580因為沒有超解析度技術的支持只能以原生畫質遊玩,剛好超過了60幀平均幀的及格線算是令人感到一絲安慰。

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低
異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低

2K光追相信是大部分玩家的首選,此時RTX 5070就沒有較大的顯存壓力了,開啟路徑追蹤之後的平均幀也來到了29幀。

1080P解析度

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低

最最基本的1080P解析度下,剩下的幾張性能較弱的中端卡都已經沒有太大壓力了,就只有Intel Arc B580完全沒有辦法去摸到120幀平均幀,而且其相比2K提升不多,只有20來幀,還被RTX 5050反超。

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低
異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低

都上到RTX 5070或以上的高端顯卡了,估計就沒多少玩家會拿它們來搭配1080P顯示器,如果萬一真的有,那只能說恭喜RTX 5080、RTX 5090用戶達成無需藉助超解析度技術即可在《異環》原生暢玩路徑追蹤效果的輝煌成就。

超解析度測試

看完前面原生光追在4K/2K解析度下的幀數表現,相信大家也基本上對《異環》的性能要求有了較為清晰的認知。如果想要在此基礎上獲得更高的畫面幀數,那麼就需要藉助超解析度技術的力量了。遊戲支持英偉達的DLSS 4.5異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低以及AMD的FSR 3,均能夠開啟強大的幀生成功能,令畫面幀數翻倍。由於我們手上只有4款顯卡是支持路徑追蹤的,索性一次性給大家都測一遍,看看哪一個檔位最適合。AMD方面就選它們最強的RX 9070 XT作為代表,畢竟RX 9000全系最高只能開啟Lumen光追。

RTX 5090 D V2

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低

RTX 5090 D V2在4K解析度下的原生平均幀數有32幀,經過超採樣之後,質量檔位已經能夠達到50幀,足以實現良好的幀生成效果。當然最終結果也不負期望,開啟3x 幀生成直接將平均幀提升至131幀,1%低幀和延遲也都不錯,兼得優質畫面與流暢的操作手感。

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低

2K對於RTX 5090 D V2來說真的不足為懼,原生已經有60幀,只需稍作調整即可。我們測試繼續使用的質量檔位來測試幀生成的表現,實際上用DLAA+2x 幀生成也能保證非常流暢。

RTX 5080

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低

同樣挑戰4K極致遊玩體驗,RTX 5080相較於RTX 5090 D V2肯定是要吃力一些的。它開啟DLSS質量檔位後有38幀的平均幀,過了幀生成的舒適線,拉滿4x 多幀生成順利上壘120+平均幀,66ms的延遲還是能夠令大部分玩家接受的。

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低

RTX 5080面對2K解析度同樣表現輕鬆,開啟DLSS質量+2x 幀生成之後,平均幀來到116幀,延遲低至39ms,和RTX 5090 D V2的感覺不會差太遠。

RTX 5070 Ti

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低

RTX 5070 Ti的一大優勢就是它擁有與RTX 5080一樣大的16GB顯存,跑4K解析度的瓶頸基本都在核心性能上,從18幀的原生平均幀數就看得出它已經很難頂了。不過不用擔心,DLSS 4.5還是能夠儘可能地推它一把。前面我們也對比過,DLSS平衡和DLAA很難看出差距,直接切換至DLSS平衡+4x 多幀生成就能夠衝擊120幀平均幀的同時保證不錯的畫面觀感,延遲也沒有因此而明顯增加。

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低

2K這邊RTX 5070 Ti就不需要令人擔心了,開啟DLSS質量+3x 多幀生成檔位就能直接拿下。

RTX 5070

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低

RTX 5070才是最值得關注的型號,12GB顯存是影響它發揮的最大阻礙,事實也的確如此,4K解析度下要調至DLSS平衡才能大致確保遊戲不崩潰,此時平均幀有32幀,疊加3x 幀生成能夠跨越60幀門檻,犧牲些許畫質切換至性能檔位疊加4x 多幀生成即可跑進120幀大關,但結合延遲表現來看,DLSS性能+幀生成相對來說會更舒適一些。

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低

RTX 5070還真的好好感謝DLSS 4.5這位好搭檔,不僅幫助其解決4K解析度下顯存不足的難題,而且來到2K也是發揮了重要的作用——開啟DLSS質量+4x 多幀生成成功衝擊至150幀平均幀,延遲58ms。

RX 9070 XT

異環硬體需求測試要想進入光影夢幻的二次元開放世界門檻不低

AMD FSR3的幀生成表現同樣不容小覷,開啟後能夠使RX 9070 XT以原生+Lumen光追跑滿120幀平均幀,可惜的是CapFrameX無法記錄到對應的延遲數值,但結合FSR3 質量檔位表現來看,應該是不差的。

總結

作為一名二次元開放世界遊戲的老手殘黨玩家,《異環》玩法設定充分迎合了我這種已經對打鬥缺乏足夠熱情、想著重感受遊戲角色與劇情發展的佛系需求,不打劇情的時候還能當模擬人生去娛樂身心,或者和網友們跑跑賽車。其基於虛幻5引擎打造的場景建模非常真實寫意,足以讓我們完全沉浸於美好的二次元當中。

路徑追蹤的加入,徹底拉開了這款遊戲手遊端和PC端的畫質門檻,也讓PC玩家的4K顯示器有了用武之地。不過,高質量畫面的顯卡性能開銷是真不小,AMD RX 9000全系僅支持軟體層面的Lumen光追,如果想體驗極致的光影體驗就只能上到RTX 5070以上中高端顯卡了。DLSS 4.5能夠讓RTX 5070提供不錯的高幀數2K路徑追蹤畫面表現,輕鬆跑滿甚至超越120幀的遊戲幀數上限,4K則需要上到RTX 5070 Ti或以上型號了。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新