「龍騰世紀」系列最新作《闇龍紀元:紗障守護者》即將於今年下半年推出,遊戲此前公布時就透露了全新的變化,那就是玩家將僅能操作一個角色。
而除了摒棄系列的團隊控制模式,主角小隊的規模也縮減到3人(僅有2名同伴隊友)。近日遊戲總監Corinne Busche在接受外媒「Edge」的採訪時,透露了做出這一重大改變的緣由。
Corinne Busche說:「從體驗方面來說,我們希望玩家感覺自己就是Rook(《闇龍紀元:紗障守護者》的主角),你身處這個世界,你真正專注於自己的行為。我們希望同伴們(讓玩家)感覺自己作為完全成熟的角色,能夠控制自己的行為。(而AI控制的隊友)他們自己做決定。」
隨後Corinne Busche還做出了更深層次的解釋,那就是《闇龍紀元:紗障守護者》「是一款每分鐘動作次數更高的遊戲,它對玩家的技術要求更高」。「因此,當我們嘗試讓玩家完全控制同伴時,我們發現這實際上並沒有增加體驗。事實上,從某種程度上來說,這是有害的,因為控制自己的角色本身就很費力。」Corinne Busche如此說道。
不過製作組並未完全放棄對隊友的操作,玩家可以通過輪盤選擇來激活隊友的能力,從而強化遊戲的戰鬥體驗。