近日開發者OverkillLabs2公開了SoS-PS5項目,並給出《戰神:斯巴達之子》在Windows電腦上的運行測試。該項目藉助仍在開發的AnyPS5工具,沒有採用傳統的PS5整機模擬方式。

這套方案讓遊戲原有的x86-64代碼直接在電腦處理器上執行,同時將執行文件適配到Windows。圖形指令由Vulkan 1.3處理,PS5系統庫和圖形處理器命令則交給兼容層承接,其思路與Wine、DXVK的兼容方式相近。
開發者使用GeForce RTX 5070 Ti測試時,主菜單和遊戲過程約為每秒60幀,聲音、音樂及音效均可播放。控制方式包括鍵盤、滑鼠,以及支持XInput、DualShock或DualSense的控制器。
運行前,用戶需要將指定版本的原始解密遊戲文件放入程序目錄。首次啟動的數據準備約需兩分鐘,涉及約25GB內容。後續更新加入了解析度設置,可將默認4K調整為1080p或1440p,並修復了移動程序文件夾時覆蓋系統文件及註冊表的問題。
目前的測試僅覆蓋Windows 10、Windows 11上的NVIDIA顯示卡,AMD和Intel顯示卡的表現尚未確定。首次遊玩時,著色器編譯可能造成畫面瑕疵和短暫卡頓;片頭影片也可能在暗幀停留約十秒。






