今日,Core Engage和Daedalic Entertainment公布了《耀斑紀元》的全新遊戲實機影片,深入展示了在這款後末日生存城市建設遊戲中,生產鏈系統及其居民是如何發揮作用的。遊戲將於一周後,即台灣時間2024年1月19日,以搶先體驗版的形式上線!
在一場毀滅性的太陽耀斑後,全球發生了大災難,你作為一群倖存者的領袖,肩負著重建文明的重任。遊戲初期,你可以做的決定比較有限,資源也同樣匱乏,但有一項至關重要的資源貫穿遊戲的始終,那就是你的人口。
遊戲開始時,你將為人類開啟一個全新的時代,一個嶄新的紀元。你擁有一片簡陋的棲息地,只有少數願意幫助你的居民,以及一片富含資源的土地等待著你開採、加工。你的首要目標是推進定居點發展,建立好生存的基礎,在這過程中,不斷重新發現知識與研究,逐步提升自身能力。隨著科技水平的不斷提升,你的可能性也將不斷擴大。然而,在進步的同時,你也必須應對重建過程中固有的挑戰和風險。
新紀元帶來新戰
儘管經過精心規劃,但在開發城鎮周邊資源的過程中,原材料短缺仍是不可避免的。為了避免影響複雜生產鏈的瓶頸出現,你需要快速適應變化,引入新技術,並通過探險進入未探索區域。持續穩定的初級資源供應,將能保證你日益增長的人口,讓他們得到充足的食物,並保持一定的滿意度。但無論你的生產鏈規劃得多麼周密,各種隨機的事件和災難仍然可能發生,例如破壞電力供應的沙塵暴、導致勞動力大幅減少的大流感爆發,抑或是舊戰艦突然出現在你的海灣中,艦上的神秘船員有可能威脅到小鎮的安全。
工人的不滿將導致效率降低
為了確保城市走向成功,你必須在生產規劃中,考慮到勞動力的福祉和健康。過度勞累會導致居民滿意度下降、易患疾病,並且在工作中更容易出錯,甚至可能引發火災。士氣低下的不滿人口無法高效工作,並且隨著時間推移,將會導致供應與生產的瓶頸問題。最後,如果惡劣的工作條件持續過久,你還將面臨居民遷離城鎮的問題,因此時刻關注工人們的士氣至關重要。
《耀斑紀元》是一款以柴油朋克為靈感來源,著重於生存挑戰的城市建設遊戲。在災難性太陽耀斑摧毀地球後,你將成為一小群尋找避難所的定居者領袖。遊戲開始時,你僅擁有一個基礎定居點、幾個飢餓的工人,以及眾多亟待解決的需求。隨著人口的增長,你的殖民地將會面臨各種新的挑戰——士氣波動、疾病爆發、電力短缺和資源需求等等,這些問題都將考驗你的領導能力。未來充滿了不確定性,但是每一天,都是重建失去的一切,重奪人類對地球統治權的新機會。
未來《耀斑紀元》的開拓者們,你們可以在Steam上將遊戲加入願望單。