此前,由於FromSoftware母公司角川集團面臨股東提案反對現任社長連 任的問題,部分玩家擔憂資本與經營層的角力可能會擠壓《艾爾登法環》開發商的創作自由。對此,宮崎英高在接受日媒denfaminicogamer採訪時進行了回應。

宮崎英高表示,他對FromSoftware目前的開發環境「大體上滿意」,雖然並非毫無改善空間,但「沒有過度的干涉」,團隊能夠「自由地製作自己想做的遊戲」。他未就股東提案本身的是非對錯做出判斷,但強調未來希望能繼續維持這樣的環境,將精力集中在遊戲製作上——「這對我個人以及FromSoftware來說,應該是最重要的事情。」

他隨後將話題引向玩家:「如果玩家讀到這則資訊,團隊會比以往更加全力以赴,繼續推進已公布的項目以及未來的未公布項目,希望大家能給予期待。」

在當前3A遊戲開發成本動輒數億美元、一次失敗就可能帶來致命影響的行業背景下,資方的審視必然更加嚴格。但宮崎英高的回應至少說明,在現階段,FromSoftware的創作閉環仍由製作組主導,而非被外部提案直接接管。對玩家而言,這或許是最關鍵的信號——活兒還在做,環境依然自由。

從《艾爾登法環》到未來的新項目,宮崎英高的表態是否打消了你對資本干預的顧慮?歡迎在留言區聊聊你的看法!






