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好飯不怕晚!《黑神話》在開發兩款DLC!還有續作《姜子牙》!第二部國產3A在路上

2024年09月03日 首頁 » 遊戲速遞


今日導讀

1.傳黑神話在開發兩款DLC

2.第二部國產3A已經在路上

3.《黑神話》改變遊戲產業

4.專家:《黑神話》是個例

5.隨後的3A能否超過黑猴?

傳《黑神話》正在開發兩款DLC 還有續作《姜子牙》

據外媒Mp1st報道,《黑神話:悟空》在遊戲取得巨大成功後,似乎正在開發兩個故事DLC以及續作《黑神話:姜子牙》。

好飯不怕晚!《黑神話》在開發兩款DLC!還有續作《姜子牙》!第二部國產3A在路上

此前爆料《黑神話》將有80多種Boss以及泄露《黑神話》預告發布日期的Lunatic Ignus稱,遊戲科學計劃在Xbox移植版和實體版推出後發布DLC。DLC將專注於本體遊戲中尚未使用的內容,包括如來佛祖、玉皇大帝和哪吒等角色。

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開發這些DLC和續作的決定可能與遊戲最初的預算限制有關。據爆料,遊戲最初有13章,但由於資金限制,削減至篇幅較長的6章。但隨著遊戲取得巨大成功,遊戲科學有了資本去進行遊戲的下一步擴展。

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小道消息明年2月份可能會上一個DLC,

不論時間或早或遲,只要質量保持,

總之,好飯不怕晚。

《黑神話:悟空》只是開始?第二部國產3A大作已在開發

近期,隨著遊戲《黑神話:悟空》的爆火,讓更多國人玩到了屬於我們自己的3A遊戲。而對於很多中國玩家來說,《黑神話》不單單是一款遊戲,更意味著國產3A遊戲的崛起。據稱,目前第二部國產3A大作已在開發。

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《黑神話》的聯合發行商、遊戲科學的早期投資者英雄遊戲公司董事長應書嶺在接受外媒採訪時透露:「我認為下一款(國產)3A級遊戲很可能非常接近了,因為《黑神話:悟空》已經向所有人展示了一款中國製造的3A級遊戲可以達到如此高的全球銷量。」

此外應書嶺還透露,據他所知至少有一款類似的(3A級)遊戲正在開發中,他在英雄遊戲的商業夥伴已經投資了這款遊戲。但他拒絕透露具體的時間表。

結合近期遊戲行業動態,部分玩家猜測是《影之刃零》。

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國外博主:黑神話將改變遊戲行業 中國搶占西方市場

國外知名遊戲博主Destin在近期的博客節目中表示,《黑神話:悟空》將改變遊戲行業。

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「《黑神話》不僅僅是一款優秀的遊戲,它將改變人們談論中國在遊戲市場中的地位……開發商似乎只是想製作一款致敬中國神話的出色遊戲,但它打破了我們在更廣泛遊戲市場中看到的幾乎所有趨勢——沒有外觀商店,沒有強制在線,首發當日就能正常遊玩。雖然遊戲後期存在一些問題,但游科正在努力解決這些問題。」

「《黑神話》的成功意味著西方和日本需要更加關注中國,不要低估其開發能力。他們不只做手機抽卡遊戲,一不小心他們就會搶走你的市場。你不能忽視中國的實力,尤其是當他們開始涉足單機遊戲領域的時候。這也明確表明,中國有大量渴望新遊戲的玩家。」

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「現在的3A遊戲市場中有很多垃圾,如果能玩到《黑神話》這樣的優秀作品,我們願意接受不嚴重的掉幀問題,而不是為那些看起來只是為了盈利和迎合特殊人群的東西而付費……如果西方市場不振作起來,情況只會比現在更糟。」

專家稱《黑神話:悟空》是個例:用心的遊戲真的越來越少

最近在@新周刊的採訪中,有專家認為《黑神話》的成功只是個例,遊戲界從來沒有一蹴而就的事情。

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專家提到:「市場上既用心又有實力落地的產品真的越來越少了,玩家的需求從來都很難被真正滿足。比如,《美國末日2》有實力,但因為傲慢得罪了不少玩家。每年都有國產精品單機投放市場,但放到世界範圍內影響力還太小。」

他還表示,遊戲界從來沒有一蹴而就的事情,《永劫無間》的背後是22年前的《流星蝴蝶劍》,《劍星》的成功是因為11年前的《劍靈》,而遊戲科學也並非半路殺出的新團隊,從做《鬥戰神》開始,他們就在用心地描繪他們心中的西遊。

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玩家熱議:隨後的國產3A遊戲能否超過《黑神話:悟空》成績

《黑神話:悟空》現正火熱發售中,遊戲發售不到一個星期就取得了1000萬套的銷量,最近的最新銷量甚至一度接近2000萬!這一成績讓國內外眾多玩家沉浸在「開香檳」的氛圍里。在狂歡之後,玩家開始思考繼《黑神話》之後的國產3A遊戲表現。

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有玩家發帖發起討論,主題為:「後面的國產3A能超過《黑神話:悟空》的成績嗎?」並表示儘管玩家們經常為遊戲裡的劇情和人設等因素相爭,但《黑神話:悟空》取得這一成績是很客觀的。

帖子隨即引發玩家熱議,不同的玩家對此有不同的看法,大部分玩家認為難度較大。有玩家表示:「很難,《黑神話:悟空》是第一個吃螃蟹的,如果起不到帶頭作用的話,那就會造成出道即巔峰的局面。」「遊戲科學下一款作品能否超過《黑神話:悟空》這個成績都難說,更別提後來的廠商了。」但也有玩家認為只要質量出眾,玩家就會買單,或者等待國產遊戲的下一個爆點。

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部分玩家評論:

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那麼你的想法是什麼呢?歡迎在留言區和大家一起討論喲

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