近日,索尼旗下知名遊戲工作室Bungie正式宣布新一輪裁員與內部重組,官方首度公開承認,旗下長線爆款《天命2》近年整體運營表現、營收數據未達公司預期,成為本次人事調整的核心原因。
作為工作室核心營收支柱,《天命2》歷經十年長線運營,已於今年6月推出最終內容更新,標誌著原有內容疊代周期正式收官。隨著主力產品內容更新趨近尾聲,玩家活躍度與商業收入持續走弱,而Bungie全新IP項目仍處於早期研發階段,暫無法形成有效營收支撐,現有人員規模與業務體量嚴重不匹配,倒逼工作室開啟成本優化。

本次裁員並非臨時調整,而是Bungie連續第三年收縮團隊規模。此前2023至2024年,工作室已多次精簡人員。索尼2022年以36億美元收購Bungie,意圖依託《天命2》深耕長線服務型遊戲賽道,但產品後續表現持續疲軟,索尼已對其計提大額資產減值,投資回報不及預期。

官方表示,此次裁員是保障工作室長期發展的必要舉措,受影響員工將獲得完善的離職補償與福利保障。行業分析認為,本次調整也是全球服務型遊戲賽道降溫的縮影。未來Bungie將放緩《天命2》更新節奏,集中資源發力新作項目,優化整體產品布局。






