在EA CEO Andrew Wilson宣布裁員670人後,EA娛樂總裁Laura Miele在一份發給員工的通知中更詳細地解釋了EA未來更優先專注的業務領域。 其中,她宣布EA將關閉一個處於早期開發階段的《星際大戰》FPS遊戲,此舉是為了進一步將重心放在自主品牌和支持現有遊戲上。

對於這個《星戰》FPS,據說是以一個曼達洛人為主角。而重生打造的《星戰》版策略遊戲,是否被取消,目前尚不清楚。EA這次裁員是為了加速轉型,轉向大型開放世界遊戲,大型社區和即時服務遊戲。
IGN了解到之前負責開發《星戰》FPS的團隊大部分被轉移到其他項目中,包括《Apex英雄》《鋼鐵人》《黑豹》和《星際大戰絕地》第三部遊戲。
雖然EA稱專注於自有IP,但《星際大戰絕地》系列將會繼續,而且EA也將保持和迪士尼/漫威的長久合作關係。
EA還關閉了大量手遊,包括已經公布的《F1 Mobile Racing》《MLB Tap Sports》《Kim Kardashian Hollywood》《魔戒:中土世界英雄》,後者發售還不到一年。
IGN了解到EA有意重新調整其業務和開發方向,專注於多個其最知名的系列上,包括:EA Sports、《Apex英雄》、《星際大戰:絕地武士》、《鋼鐵人》、《黑豹》、《 戰地》、《極品飛車》、《闇龍紀元》、《滑板》和《模擬人生》。 IGN還獲悉,《質量效應》新作仍在預製作開發階段,儘管Bioware目前的重心仍放在《闇龍紀元》上。