對於卡普空老粉絲來說,今年TGA最令人感到興奮的,就是《鬼武者》與《大神》兩個老IP的重啟。同時卡普空官方也發布公告承諾在主要IP外,將致力振興「休眠IP」。
卡普空官方表示在除了每個財年穩步推出主力IP新作外,公司還將致力于振興那些一定時間內未有新作的,所謂的「休眠IP」,令其重生為高效、高質量的遊戲新作。其中率先推出的就是《鬼武者》與《大神》這兩個休眠IP。
毫無疑問,卡普空擁有著大量「休眠IP」。除了《鬼武者》與《大神》外,像《洛克人》、《恐龍危機》、《失落星球》、《紅俠喬伊》以及《戰國Basara》系列等等。雖然一直都有冷飯推出,但是這些系列新作大多都已經是十幾年前,甚至二十多年前的作品。《惡靈古堡》系列老作品已經靠RE引擎重製,獲得了成功,而擁有「生化基因」的《恐龍危機》也不乏可以一試。同時在光榮特庫摩將「無雙」轉型為ARPG,這也可以成為卡普空在同樣割草的《戰國Basara》新作上的參考。