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NS年度最佳已定!這就是你要的《王國之淚》DLC!

2024年08月07日 首頁 » 遊戲速遞
《薩爾達傳說 智慧的再現》在6月首次公開時,確實讓人眼前一亮。不僅僅是2D《薩爾達》時隔11年再次推出完全新作,更重要的是薩爾達公主成為了本作的主角。
但在驚喜之餘,相信許多玩家對於本作的期待並沒有那~~麼高。或者說,買一定會買,但沒那麼急。無論是《織夢島》的藝術風格,還是薩爾達的複製能力,還遠沒有到那種顛覆過去體驗的程度。
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說實話小編自己也是類似的想法,畢竟NS已經大末期了,緊接著《王國之淚》又出一款《薩爾達傳說》,怎麼想都不會是多麼大的製作,大概率只是個小品。
然而在前兩天官方公布新宣傳片,以及官網更新了多個影片後,小編和許多小夥伴們一樣,開始急了。
本以為《智慧》只是一款借用《曠野/王淚》部分玩法的《織夢島》,但沒想到它竟然是一款《織夢島》畫風的《曠野/王淚》——這份量的差距可是不小!
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作為本作中薩爾達最主要的能力,「複製」能力已經在之前首次公開的影片中展示過。它一定程度上類似於「藍圖」功能,同時2D塞的地圖方格特性則讓這些被複製的物體無需「究極手」即可自動擺放歸位。
而這次公開的新能力「同步」,乍一看似乎像極了「究極手」,但實際上要比究極手還更加強大。
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相信各位小夥伴第一眼看到「同步」能力的展示時,都會脫口而出「我去,究極手!」。這其實是製作組有意為之,他們故意將同步能力的連接線做成綠色,這對於玩過《王國之淚》的玩家來說,一眼就能認出這是個什麼東西,有效降低學習成本。
但「同步」還遠不止「究極手」這麼簡單,不僅僅是物體可以同步薩爾達的動作,薩爾達還可以被同步。在被同步的過程中,薩爾達可以隨著物體移動,例如蜘蛛爬牆,薩爾達也能跟著爬牆,從而實現許多驚人的操作。
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這也是為什麼我們要說,《智慧的再現》其實是《王國之淚》的DLC,因為「同步」能力在一定程度上確實是「究極手」的擴展,包括複製能力也是「藍圖」的擴展。
然而任天堂之所以要把它做成一款單獨的遊戲,原因也很簡單,因為它們不適合《王國之淚》。
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各位可以想像一下,如果自己在玩《王國之淚》的時候,林克突然不受自己控制,而是被遊戲中其他物體控制,會是怎樣的感受。
3D薩爾達和2D薩爾達所營造的代入感、沉浸感,是不一樣的。儘管3D薩爾達也是第三人稱,但玩家們往往能更輕易地將自己帶入林克本身;而2D薩爾達給玩家的是「上帝視角」,它更像是一個精緻的玩具,玩家是在擺弄玩具中的角色,而不是親自帶入角色。
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此外,3D和2D在動作表現上也是截然不同的。
就好像《荒野大鏢客》中撿起一個蘋果需要角色用真實的動作去撿,而《曠野之息》只需要讓蘋果直接從地圖上消失,並彈出蘋果 1的提示即可。
許多2D薩爾達可以輕鬆表達出來的動作,在3D薩爾達中就會顯得違和、甚至做不到。例如使用「床」疊出一個樓梯,3D薩爾達中玩家可能會下意識地考慮重心、平衡等問題,但2D塞就完全不會考慮這些,一切顯得非常合理。
我們完全有理由相信,《智慧的再現》中許多設計的點子就是誕生自《王國之淚》的開發過程。
只是這部分設計並不適合於3D塞、甚至不適合於「林克」這位角色,因此才有了這款更適合這些點子的作品,說它是《王國之淚》的DLC也是合情合理!
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此外,儘管本作視角變成了2D固定鏡頭,但遊戲在發散思維玩法的設計上依然令人驚嘆。
可能許多小夥伴沒看到後續的報道,除了新宣傳片展示的內容外,官網上還有好幾段更細節的玩法展示。其中光是一個罐子的用法,就已經超越了系列以往的各種作品。
在本作中,單單是一個罐子就有許多種用途,包括投擲攻擊敵人、砸碎罐子吸引敵人注意、用罐子裡增加重量、用罐子底部隔熱、躲進罐子進行潛行......這還只是遊戲中的一個道具而已!    
這種一個設計解決多種問題的方式,一直以來也是任天堂最推崇的。
此外,多種元素的相互作用和組合也很豐富,完全可以預見玩法自由度之高,不亞於《曠野/王淚》。
影片中為我們展示了兩棵樹疊加後,點燃樹木從而燒掉高處的蜘蛛網。初一看瞠目結舌,仔細一想合情合理,顯然遊戲中還會有更多類似的發散思維玩法!
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不過比較遺憾的是,從這次官方展示的各個鏡頭來看,本作似乎沒有了系列傳統的線性大迷宮。
作為系列「祖傳」的最經典要素,《曠野之息》和《王國之淚》雖然還是有神獸/神殿,但卻並不像系列傳統那樣偏線形。而《智慧的再現》似乎乾脆連開放迷宮也取消了,多少有些遺憾(不過這一點目前還並不肯定,只是看起來似乎是這樣,希望只是官方故意沒公開)。
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但話又說回來,本作目前看來地圖非常龐大,通過對宣傳片中一閃而過的地圖預覽進行分析,本作相比《織夢島》的地圖可能有8倍左右的大小,這還沒算里世界。
如果按照「眾神」系列的設計,里世界和表世界一樣大的話,《智慧的再現》的地圖恐怕也有《曠野之息》這個級別了(當然是相對2D卡通薩爾達的風格而言)。
不過目前這些都還只是通過已有資訊推測的,不保真,各位還是看一樂,保持期待的同時也不要抱有不切實際的希望。
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《薩爾達傳說 智慧的再現》將於9月26日發售,按照以往宣傳節奏來看,本作應該還有1-2支宣傳片/介紹影片,希望老任還能給我們帶來更多意想不到的驚喜!

 

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