外媒最新傳聞指出,尚未正式公開的PlayStation掌機將支持AI畫質升頻技術(PSSR),其硬體規格亦將針對相較基本版PS5內存帶寬較低的問題作出補強。
知名AMD技術爆料人KeplerL2近日於NeoGAF論壇透露,這款傳聞中的掌機將由一顆具備AI升頻功能的AMD APU驅動,並將成為短期內唯一支持此技術的AMD處理器。據其指出,該系統將搭載16GB LPDDR5X內存,雖然推出仍需數年,但由於LPDDR6尚未成熟,因此仍採用目前技術較穩定的LPDDR5X版本。

在內存帶寬方面,這款掌機的帶寬預計僅為PS5標準版的三分之一。不過,機內將設有更大的緩存與改良的內存壓縮技術,以提升整體效能。KeplerL2進一步說明,該裝置將具備4MB的L2緩存及16MB的MALL(Memory Attached Last Level)緩存,而這項設計在現時的PlayStation主機中並未出現。此外,他亦重申PlayStation掌機與未來的PS6,將同樣採用基於gfx13(RDNA5/UDNA)架構的分支技術。
New Details On PlayStation Handheld:
— @Zuby_Tech (@Zuby_Tech) June 11, 2025
-New PlayStation System Will Have AI Upscaling (PSSR)
-LPDDR5X 16 GB
-Compute Units 36
-AMD UDNA Architecture
-Memory Bandwidth 149 GB/s
-L2 Cache 4MB
-Inifinty Cache/Memory Attached Last Level Cache: 16MB#PlayStationHandheld… pic.twitter.com/xvVGnP475T
推主Zuby_Tech整理了傳聞中的PlayStation掌機規格:
支持PSSR技術
16GB LPDDR5X內存
36個計算單元
AMD UDNA架構
內存帶寬149GB/s
4MB L2緩存
16MB MALL緩存
儘管Sony至今未對該傳聞作出任何官方回應,但上周曾有報道指出,PS5及PS5 Pro即將推出一種低功耗模式,該模式將在降低效能的同時節省能源,被外界視為是為掌機預設的效能設定檔之一,間接證實此項目的存在可能性。

另一方面,微軟則已明確展示其進軍掌機市場的意圖,在今年的Xbox遊戲發布會上正式推出了ROG Xbox Ally,一款擁有鮮明Xbox風格的掌機遊戲設備。有報道指出,微軟原本亦計劃研發獨立的掌機主機系統,但已轉向專注於優化Windows 11在掌機平台的遊戲效能,以彌補其與SteamOS在表現上的差距。