國產作品《昭和米國物語》在科隆遊戲展公開了最新實機演示。外媒IGN(東南亞)分享了試玩體驗報告,其表示遊戲的RPG成長系統相當豐富。
《昭和米國物語》是一款風格極其誇張的動作RPG,官方將遊戲定義為一款充斥著復古流行文化元素的RPG。遊戲設定在一個與現實不同的20世紀80年代末——日本買下了美國大部分土地,並在經濟和文化層面對美國實施了事實上的殖民。玩家將扮演死而復生的千草蝶子,踏上一段橫跨美國的公路旅行。在這場旅途中,她將經歷戰鬥、探索與成長,而整個世界既荒誕離奇,又會讓人產生一種莫名熟悉的感覺。

在RPG部分,《昭和米國物語》擁有一套相對豐富的角色成長系統。玩家可以通過獲得經驗值實時升級。角色核心屬性包括生命值、體力、狂怒、防禦、近戰和射擊。升級會自動提升這些屬性,同時還能獲得BP,也就是戰鬥點數,用於解鎖角色技能。
武器則擁有六項詳細屬性:基礎威力、狂怒生成、破防能力、暴擊率、暴擊倍率、體力消耗。
玩家可以裝備飾品進一步提升角色屬性,也可以更換服裝,其中大部分服裝都相當暴露。

IGN特別指出遊戲場景細節令人印象深刻。溫泉飯店中的植被、水面和岩石都顯得相當真實;而攀登新橫濱山區的部分,則充滿了令人懷舊的氛圍。開放地圖中的商業街同樣經過精心設計,街道上擠滿NPC,不同商店還能出售獨特的道具和武器。
為了還原遊戲時代感,開發團隊顯然在美術素材和音樂授權方面投入了大量成本。戰鬥和房車探索階段的音樂都帶有濃厚的昭和時代風格。試玩中的一個片段甚至使用了日本歌手鄉裕美演唱的《Casablanca》日語翻唱版;除此之外,遊戲中還存在可以完整遊玩的復古街機廳內容,向《太空哈利》以及世嘉經典作品《OutRun》致敬。這些街機內容同樣擁有大量專門製作的美術和音樂素材。這些街機內容同樣擁有大量專門製作的美術和音樂素材。















