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《Final Fantasy XVI》原計劃2張盤 確認有首日補丁

2023年06月18日 首頁 » 遊戲速遞

《Final Fantasy XVI》通關後,玩家可以選擇稱為是「Final Fantasy 模式」的二周目難度,敵人等級更高,等級上限提升至100級。玩家可製作終極武器,關卡、進度和能力均可繼承,完成後可解鎖金獎盃。

一般情況下,如果玩家開始一個新遊戲只能選擇「故事」或「動作」難度。而在二周目中,你可以選擇「Final Fantasy 模式」, Artete之石的「街機模式」將有額外的「Utimania(終極狂熱者)」難度以及稱為「Chronolith試煉」的困難時間攻擊模式。

《Final Fantasy XVI》原計劃2張盤 確認有首日補丁

吉田直樹表示《Final Fantasy XVI》原計劃打算是兩張盤,但發售前6個月,他們改變了計劃,並設法將其放入1個盤。 吉田表示1張和2張光盤的製作成本不同,2張盤將會增加製作成本,並且可能會導致延期。

戰鬥總監Ryota Suzuki(《龍族教義》《鬼泣5》)表示:「25年來我一直以動作遊戲為主,但這次我覺得是我的傑作。」

《Final Fantasy XVI》原計劃2張盤 確認有首日補丁

吉田提到《Final Fantasy XVI》體驗版已經被下載數百萬次

《Final Fantasy XVI》原計劃2張盤 確認有首日補丁

吉田還提到他們想做《Final Fantasy XVI》的PC版,但他們想創造一種無縫加載的體驗,所以他們沒有足夠的時間針對PC進行優化。

《Final Fantasy XVI》原計劃2張盤 確認有首日補丁

吉田表示《Final Fantasy XVI》將有首日補丁,修復一些bug和性能問題,後續通過更新改進性能

《Final Fantasy XVI》原計劃2張盤 確認有首日補丁

《Final Fantasy XVI》的宣傳:

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