近日,《羊蹄戰鬼(Ghost of Yotei)》遊戲總監Nate Fox接受了YouTube頻道MinnMax的深度訪談。在長達125個問題的快問快答環節中,他透露了大量關於這款開放世界新作的細節,其中似乎暗示遊戲將提供不止一個可遊玩角色。
以下是本次採訪中的重要資訊匯總:
劇情體量:本作主線劇情將比《對馬戰鬼》更長;
地圖規模:世界地圖大小與前作大致相當;
可操作角色:Fox暗示遊戲中可能存在多個可玩角色;
活動設計:將減少如「砍竹子」這類重複性活動,轉而提供更多樣化的玩法;
觸摸板功能:確認可利用DualSense手柄觸摸板進行繪畫等活動;
角色關聯:女主角「篤」與前作主角境井仁沒有任何關係,甚至從未聽說過他;
前作結局:《對馬戰鬼》的兩個結局均被視為正史,因本作故事發生在其300年後;
夥伴機制:確認狼不會被玩家直接控制,或以其他形式輔助遊玩;
IP相關:Nate Fox表示樂意由其他工作室重製《聲名狼藉》(inFAMOUS)系列遊戲。