據分析機構 Alinea Analytics 估算,在首個 Beta 周末結束後,《決勝時刻:現代戰爭4》在 Steam 平台的預購數量已接近 40 萬份,預購總價值約 2100 萬美元。作為對比,前作《決勝時刻:黑色行動7》在 Steam 首發時的銷量僅為 20 萬份出頭。值得注意的是,距離《現代戰爭4》正式發售還有約兩個月時間。
不過,Steam 並非《決勝時刻》系列在 PC 端的主要銷售平台,因此上述數字並不能反映全部預購情況。即便如此,這一成績依然相當亮眼,顯示出玩家對新作的高度期待。

然而,Beta 測試的玩家反饋褒貶不一。多數玩家和評測者對其射擊手感、畫面表現以及升級進度系統給予正面評價,但在角色移動機制、重生點設置以及擊殺速度(TTK)方面引發了較大爭議。
此外,《現代戰爭4》還有一項重要變化:它將是《決勝時刻》系列中首款完全放棄登陸 PlayStation 4 和 Xbox One 的作品。結合其他幾款大型遊戲的同步推進,這可能會加速玩家向新一代主機遷移。
目前《現代戰爭4》預售勢頭強勁,但最終能否順利開局,很大程度上取決於開發團隊能否針對 Beta 測試中玩家提出的問題做出有效調整。






