宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《金鏟鏟之戰》「星神」賽季試玩報告:又驚又喜的體驗

2026年04月21日 首頁 » 遊戲速遞

《金鏟鏟之戰》「星神」賽季試玩報告:又驚又喜的體驗

評論:

商城特賣

金鏟鏟之戰星神賽季試玩報告又驚又喜的體驗

人機迷網

241.2

268

-10%

前往購買

金鏟鏟之戰星神賽季試玩報告又驚又喜的體驗

赤血沙漠

241.2

268

-10%

前往購買

金鏟鏟之戰星神賽季試玩報告又驚又喜的體驗

惡靈古堡9:安魂曲

313.2

348

-10%

前往購買

金鏟鏟之戰星神賽季試玩報告又驚又喜的體驗

獵人:荒野的召喚™

11

70

-84%

前往購買

金鏟鏟之戰星神賽季試玩報告又驚又喜的體驗

電馭叛客2077

159

298

-47%

前往購買

新奇,有趣。

坦白來講,在《金鏟鏟之戰》發展至今的諸多賽季中,「星神」新賽季給我的兩極分化感是最強的,沒有之一。

尤其是,當我參與了4月10日舉辦的《金鏟鏟之戰》「星神」新賽季媒體品鑑會,與製作團隊展開交流,並提前試玩了新賽季的遊戲內容後,這種感覺就愈發強烈了——一方面,新賽季給我帶來的體驗,著實稱得上又驚又喜;另一方面,這樣的改變又讓我對新賽季產生了不小的擔憂。

金鏟鏟之戰星神賽季試玩報告又驚又喜的體驗

先說結論,喜歡這賽季的朋友,可能會沉迷其中,盡情享受可玩性豐富的「星神領域」,並嘗試構築各種各樣的遊玩體系——因為在「星神」賽季里,設計團隊仿佛選擇了那個名為掀桌的海克斯,把陪伴玩家已久的底層機制掀翻,帶來無數具備十足新鮮感的玩法與思路。

可與之對應,由於本賽季對核心機制與棋子羈絆的改動相對龐大,且帶有一層「原皮」賽季轉「皮膚」賽季的Debuff在,就勢必令不少老玩家對此感到無所適從,乃至放棄這個賽季。

一切都是因為,這個新賽季著實有些「新」了,它給我的體驗,也更像是「單機化」了。

不妨讓我們先從最令人矚目,也最讓我感到驚訝的改動開始說起。

首先,「星神」新賽季最有趣的機制,正是「選秀」環節的移除。作為「祖宗之法」,「選秀」環節幾乎已經成了玩家們的底層邏輯,許多運營思路、翻盤點,乃至海克斯,都是基於這一環節衍生而來。

比如說,由於選秀順序依照玩家血量而決定,於是便會衍生出不少連敗優先獲取裝備或關鍵體系弈子的玩法,而選秀中隨機刷新出的高費弈子與「金鏟鏟」等關鍵道具,也給構築大羈絆完成翻盤留下了不小的可能性。因此,選秀階段給玩家帶來了不小的博弈要素,乃至互相搶裝備、互相卡棋子的競技——或者說勾心鬥角要素。

金鏟鏟之戰星神賽季試玩報告又驚又喜的體驗

除此之外,針對選秀環節的海克斯設計也有不少,哪怕拋開諸如「九條命」「惡魔契約」之類跟血量強相關的海克斯不談,亦是如此。比如某些海克斯能讓玩家無視血量要求,固定優先開始選秀;某些海克斯能讓玩家先走一步,卻移動緩慢;某些海克斯能讓玩家獲得極快的移動速度,哪怕同時「出圈」也能快人一步……這些有趣的設計,也都將隨著選秀機制的移除而消失。

你可以看到,選秀環節對整個遊戲而言,是盤根錯節的。它關聯著諸多方面,對遊戲影響極大,若是想將其移除,就必然要把缺失的那部分,用另一種方式填補回來。更何況,於我而言——也可能於許多玩家而言,都有一種損失厭噁心理,即面對同等損失和收益時,對損失的敏感程度更高,帶來的負面情緒強度至少是收益的兩倍。由於這種心理普遍存在,所以在遊戲設計中,設計師就永遠不能把交到玩家手裡的東西拿回去——除非,之後還給玩家的東西有兩倍那麼多。

而「星神」新賽季,顯然給了兩倍之多——它的做法,便是引入了全新環節「星神領域」,將原有的常規選秀環節進行替代,並用「星神」作為分支,填補了選秀環節的缺失,並給予了更多的選擇。

金鏟鏟之戰星神賽季試玩報告又驚又喜的體驗

不同神明給予各自特有的buff

(素材源於測試服,請以正式服上線版本為準)

具體來說,就是每局都會登場兩位隨機的星神,他們會在原本的選秀回合,比如2-4、3-4、4-4回合中為玩家提供專屬強化效果,玩家將從依次選擇弈子,變成在這一回合中同時選擇星神。

星神的效果各異,有的可以強化即時戰力,有的可以提升不小的經濟,還有的可以對小小英雄的血量造成影響。比如「契約之神」錘石,他的恩賜被形容為「不拘一格,適合靈活多變,不願拘泥於某一特定陣容的玩家」,其具體效果,便是提供隨機戰利品法球,或通過擲骰子獲得相應金幣等隨機性極強的獎勵。而「眾星之神」索拉卡,則會用生命與治癒的力量,提供弈子血量相關的戰利品,或是直接給玩家的小小英雄提供生命值,給玩家更多的運營思路。

可以看出,其實「星神領域」對遊戲的影響是更深層的,其影響遊戲的方式也更多樣化。並且,相較於選秀而言,星神領域所提供的獎勵還要更多——甚至,可以稱其為「小海克斯」。

原因在於,當對局進行到4-7回合時,玩家可以在「神明的軍械庫」里選擇各類獎勵,其選擇方式類似於「巨龍之巢」賽季的「龍神秘寶」,能夠獲得裝備、金幣等戰利品。此外,神明的軍械庫還會根據玩家前三次的星神選擇,為玩家提供對應星神的專屬特效,比如剛剛提過的「契約之神」錘石,如果你此前多次選擇信奉這位神明,那麼他就會讓你在4-7後的每場玩家對戰後,都能通過投擲骰子獲得隨機獎勵。

金鏟鏟之戰星神賽季試玩報告又驚又喜的體驗

4-7階段不同星神給予的星神恩賜獎勵

(素材源於測試服,請以正式服上線版本為準)

因此,新的神明機制實際上是在讓玩家的決策與構築更加豐富,也可以這樣說——選秀機制的刪除,其實並沒有導致內容的缺失。而從神明機制的許多細節中,也可以看出,原本那些由選秀而衍生出的玩法,也能夠得到保留。

最顯著的,就是每輪星神領域中都會出現的「羽飾騎士」,他承載了原本選秀回合為玩家發放弈子與裝備的責任。由於存在「玩家生命越低,羽飾騎士的獎勵品質越高」的特殊機制,因此通過連敗獲取優勢的玩法也算是以另一種方式得以保留,算是一件好事。

金鏟鏟之戰星神賽季試玩報告又驚又喜的體驗

不同神明給予各自特有的buff

(素材源於測試服,請以正式服上線版本為準)

總之,本賽季所引入的「星神領域」,的確為玩家提供了豐富的運營思路,也讓不少有趣的玩法變得可行。而另一方面,「星神」賽季的多樣化構築,也不僅僅是「星神領域」一個機制的功勞。

金鏟鏟之戰星神賽季試玩報告又驚又喜的體驗

法官羈絆演示

(素材源於測試服,請以正式服上線版本為準)

在我的試玩過程中,見到了不少「獨特羈絆」,即某個特定弈子專屬的羈絆。與以往賽季那種「獨特羈絆通常定位在特定的五費卡身上」不同,本賽季的獨特羈絆相當普遍,且大多具備極強的功能性。

以三費卡拉亞斯特為例,他擁有一個名為「救世主」的獨特羈絆,開啟該羈絆後,玩家的隊伍便會依照非獨特羈絆激活數量,獲得攻速和雙抗加成。效果大致相當於「強音爭霸」賽季的爵士樂,一定程度上利好拼多多陣容。

再比如三費卡厄運小姐,她的「武裝戰姬」獨特羈絆,能讓玩家從神諭、挑戰者、魔術師這三個羈絆中進行自選,使其既能成為多變的主C,又能充當部分陣容的湊羈絆卡。

而五費卡的獨特羈絆則變得更加強力,其中,五費弈子菲奧娜的「斗神」羈絆,能讓其在一對一單挑中必定獲勝——即便對手是三星五費,只要處於單掛狀態,便會觸發劍姬的底層邏輯,被當場斬殺。

在本賽季中,「獨特羈絆」是功能性極強且極為普遍的。無論是什麼陣容,都可以掛上幾張單羈絆弈子用來輔助,或是使用特定的單羈絆弈子完成自己的陣容構築。其中有太多值得研究的內容了,實在推薦各位開服後親自上手感受一下。

說到這,想必各位已經看出來了,在這個可能兩極分化的賽季中,我更傾向於「喜愛」的那一端,這倒不是出於什麼商務理由,只是因為我很喜歡卡茲克的那句話:改變,就是好事。

對底層機制的改變,並不是「星神」賽季的專利——早在「符文大陸傳奇」賽季中,開局的選秀就已經被城邦替代,而後續的版本更迭中,自主選擇的城邦也一步步演變成了隨機分配的奇遇。一切的改變,都不是新鮮事,但總是會留下些什麼。

就像「星神」賽季的星神們,酷似「符文大陸傳奇」賽季的「英雄之力」青春版,而「神明的軍械庫」,也像是「龍神秘寶」返場那樣。這些曾經的新東西,總是會在新賽季里以全新的面貌與我們相見——沒準在未來,我們還能看到「星神領域」內化到遊戲中,再以別的方式出現在我們眼前呢。

因此,我對「星神」賽季的觀感相當不錯——它對過往的賽季進行了收束,也從創新的角度,思考未來賽季新的可能,單從這一點來講,它都值得我給出自己的敬意。

當然,對它的喜愛是這一極,而另一極呢?我只能說,不管哪一極,都可以打開《金鏟鏟之戰》。因為,在「星神」賽季更新時,「英雄聯盟傳奇」也將被改造為《金鏟鏟之戰》的經典賽季,與「星神」賽季同步上線。

金鏟鏟之戰星神賽季試玩報告又驚又喜的體驗

那情況就很明了了——想體驗全新感受的,直奔新賽季玩玩新東西,順便給後續的賽季做一些儲備;而還沒玩夠「英雄聯盟傳奇」賽季的,也能繼續在《金鏟鏟之戰》里探索符文大陸上的傳奇。

不過,我還是向各位由衷推薦「星神」賽季——它可能不是我們熟悉的,與以往一模一樣的賽季更新,但它絕對是一個好玩的、值得你消耗大量時間去研究的,對自走棋未來的探索。特別是,如果你是一個熱衷於開發各類陣容、構築不同流派、享受計算各類收益的玩家,那麼相信我,這個充滿驚喜的新賽季,你絕對不容錯過。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新