2024 年 11 月 20 日發售的遠程串流設備 PlayStation Portal(下文簡稱為 PS Portal)終於正式實裝了雲遊戲功能。
該功能於 2025 年 11 月 6 日上線,凡是訂閱了 PlayStation Plus Premium 會員的用戶都可以直接在 PS Portal 上通過雲遊戲的方式遊玩自己在 PS Store 購買的下載版 PS5 遊戲。
本文將為大家大致介紹一下這次更新後實裝的新功能以及煥然一新的 PS Portal 主界面。在文章的後半部分,還刊載了一則對 PS Portal 商品企劃部分的產品經理伏見拓郎先生的訪談。採訪中談及了雲遊戲功能和全新主界面 UI 在設計上的要點,同時還聊了聊伏見先生對雲遊戲的個人看法,請大家務必看到最後。

雲端享受下載版 PS5 遊戲
SIE 一直致力於提升玩家的遊戲體驗。PlayStation Portal Remote Player 自 2023 年 11 月發售以來一直在持續進行更新,陸續實裝了強化對公共 Wi-Fi 的支持以及 UX 優化等提升用戶體驗的改動。
去年我們面向 PS Portal 推出了測試版的雲遊戲功能,只要加入 PlayStation Plus Premium 會員,便可在不連接 PlayStation 5 本體的情況下利用 PS Portal 直接雲端串流遊玩雲遊戲庫與經典遊戲庫里的 PS5 遊戲。
最近,PS Portal 又將進行有史以來最大規模的更新。在這次更新中,面向 PlayStation Plus Premium 會員的 PS5 雲遊戲功能將正式實裝,同時還追加了更多讓遊玩體驗變得更加快捷的新功能。

該功能 2024 年 11 月就開始了測試
雲端享受遊戲庫當中的 PS5 遊戲
玩家在 PlayStation Store 上購入的 PS5 遊戲將統一支持 PS Portal 的雲遊戲功能。
雲遊戲功能需要用戶訂閱 PlayStation Plus Premium 會員才能使用,只要自己遊戲庫內擁有對應的下載版 PS5 遊戲,就可以在 PS Portal 上直接進行雲遊戲。
目前已有上千款作品適配了雲遊戲功能,其中也包括《宇宙機器人》、《GTA 5》、《羊蹄戰鬼》、《Final Fantasy VII 重生》、《惡靈古堡 4 重製版》、《堡壘之夜》、《邊緣禁地 4》等高人氣作品。
除此以外,和此前的測試版一樣,收錄在 PlayStation Plus 訂閱庫與經典遊戲庫中的 PS5 遊戲也可以直接在 PS Portal 上進行雲遊戲。換言之,《戰神:諸神黃昏》、《電馭叛客 2077》、《最後生還者 第二章》、《海之劍》、《霍格華茲的傳承》等上百部作品都將支持雲遊戲功能。

更加自由的遊玩方式
引入了雲遊戲功能後,PS Portal 的遊玩方式也有了進一步拓展。舉個例子,現在你可以把 PS5 和 PS Portal 擺在一起,和朋友分別用各自的賬號共同享受遊戲的樂趣。當有人在用 PS5 觀看電影時,你也可以隨時拿起 PS Portal 利用雲遊戲功能來玩遊戲。
此外,得益於 PS Portal 的雲遊戲功能,現在即便出門在外,也能輕鬆地玩到 PS5 上的遊戲作品。無論是在酒店、咖啡廳還是朋友的家裡,只要能提供一個高速穩定的 Wi-Fi 環境,就可以隨時隨地玩上 PS5 遊戲。哪怕家裡的 PS5 處於關機狀態,或是其他人正登陸自己的賬號使用 PS5,也能在 PlayStation Plus Premium繼續遊玩。
全新的 UI 設計
在這次更新後,PS Portal 的主頁畫面也煥然一新,分成了「串聯遊玩」、「雲遊戲」和「搜索」這三個板塊。
·串聯遊玩的主頁:連接已與 PS Portal 配對的 PS5 本體,遊玩安裝在 PS5 本體上的遊戲。即使不訂閱 PlayStation Plus 會員,也能使用串聯遊玩功能。
·雲遊戲的主頁:面向 PlayStation Plus Premium 會員提供的專屬雲遊戲新主頁,玩家無需下載遊戲即可在 PS Portal 上遊玩對應的 PS5 遊戲。

·搜索主頁:搜索支持雲遊戲功能的作品。如果玩家當前未取得該遊戲的使用權,界面上會直接彈出二維碼,可利用 PlayStation App 或其他設備掃碼購入。
強化遊戲體驗
這次更新還實裝了許多進一步提升 PS Portal 遊戲體驗的新功能。
面向串聯遊玩於雲遊戲的新功能
·支持 3D 音效:可以開啟遊戲的 3D 音效功能。通過有線耳機接口連接 PULSE Explore 無線耳機或 Pulse Elite 無線耳機等支持 PlayStation Link 功能的設備,即可在串聯遊玩和雲遊戲模式下享受被立體音效包裹的極致臨場感。
·密碼設置:能為 PS Portal 設置密碼,保護設備的安全和隱私。具體操作為依次打開「設置」-「系統」-「密碼」界面。

·顯示網路狀態:想要在 PS Portal 上獲得最佳遊戲體驗,穩定的網路環境是必不可少的。這次更新後玩家將可以快速確認當前的網路連接情況。具體操作是在雲遊戲或串聯遊玩時開啟快捷菜單,依次選擇「故障排除」-「顯示網路狀態」。
僅面向雲遊戲的新功能
·遊戲內購物:可以在雲遊戲模式下直接購入遊戲內的付費內容,無需中斷遊戲即可購買道具和貨幣等資源。串聯遊玩模式下購買道具的方式還是和原來保持一致。
·無障礙設置:可在雲遊戲模式下利用無障礙設置調整文字大小或開啟文字朗讀功能。具體操作為依次打開「設置」-「流媒體遊戲」-「流媒體遊戲的無障礙設置」。這些設定僅適用於部分雲遊戲場景。串聯遊玩模式下的無障礙設置則還是和以往一樣需要在配對的 PS5 主機上進行調整。
·遊戲邀請:在雲遊戲模式下進行遊玩時,能夠接受其他朋友發來的邀請,通過快捷菜單直接加入到朋友的多人遊戲當中。

PS Portal 的開發團隊和大家一樣期待著以雲遊戲為首的新功能可以早日得到實裝,而這些成果也都是多虧了大家的積極反饋與熱情才能得以實現。我們發自內心地感謝社區當中熱愛 PS Portal 的廣大玩家們。
為了給用戶們帶去更多與眾不同的遊戲體驗,整個團隊仍在全力以赴地進行開發,盡情
期待後續的更多情報。
負責人訪談
最後將為大家帶來《Fami 通》編輯對相關負責人的訪談內容,除了這次更新追加的新功能之外,還談到了他對於雲遊戲的看法與未來目標。
SIE 高級產品經理 伏見拓郎(下文簡稱為伏見)
雲遊戲功能正式上線
—— PS Portal 的雲遊戲功能已於 11 月 6 日正式上線,玩家具體能用這個功能做什麼呢?

伏見:PlayStation 總是致力於進行充滿挑戰性的創新,為玩家提供全新的遊戲體驗。自 2023 年 11 月 15 日發售以來,我們一直在定期為 PS Portal 推送更新,並在差不多 1 年前實裝了測試版的雲遊戲功能,嘗試引入了這種全新的遊玩方式。
在這次的正式版中,我們對雲遊戲功能再度進行了優化改善。測試版時訂閱了 PlayStation Plus Premium 的用戶可以在雲端遊玩部分訂閱庫內的 PS5 作品,而現在所有你在 PlayStation Store 購入的遊戲都支持雲遊戲功能了。
此外,PS Portal 的主界面也得到了翻新,劃分成了「串聯遊玩」、「雲遊戲」和「搜索」三個板塊。UI 設計上也把串聯遊玩與雲遊戲兩種模式整合得更好了,方便了玩家使用雲遊戲的方式來進行遊玩。
並且這次更新還新增了 3D 音效支持和密碼設置等諸多進一步提升 PS Portal 遊戲體驗的功能。作為 PS5 大家庭的一員,我們今後也會不斷為 PS Portal 推出更新。
—— 在更新主頁界面的過程中,你們在設計方面都有哪些注重的點呢?

伏見:很多用戶都是出於串聯遊玩的目的才選擇購入 PS Portal。考慮到雲遊戲服務是通過後續更新才實裝的功能,我們在設計時需要儘可能讓只體驗過串聯遊玩的用戶也能快速理解並想要主動嘗試該功能。除此以外,對於已經嘗試過雲遊戲的用戶而言,新的主頁也必須要更加好用才行,如何做好這兩者之間的平衡是我們面臨的一大挑戰,同時也是我們最注重的一點。
廣受好評的雲遊戲功能以及高人氣作品
—— 測試版的雲遊戲功能收穫了什麼樣的反響?
伏見:我們原本希望 PS Portal 在發售之初就能支持雲遊戲功能,但這畢竟是一項網路服務,實現起來沒那麼簡單,於是便以後續更新的形式於去年推出了測試版。大家對此的反響十分熱烈,許多用戶都會經常性地使用該功能,這一點令我們相當開心。
—— 大概有多少用戶體驗了測試版的雲遊戲功能?
伏見:從數據來看,大約 1/5 的 PS Portal 用戶都嘗試了測試版的雲遊戲功能。此外,在 PlayStation Plus Premium 的訂閱會員中,也有 7/10 的用戶體驗了測試版的雲遊戲功能。
—— 雲遊戲模式下最受歡迎的作品是什麼呢?
伏見:從 PS Portal 的整體數據來看,應該是《GTA》、《決勝時刻》以及 EA 旗下的體育運動遊戲人氣最高。而在 SIE 的第一方遊戲裡,則是《戰神:諸神黃昏》和《對馬戰鬼》最受歡迎。

—— 也就是說與遊戲類型無關,更多人還是出於休閒放鬆的目的來體驗雲遊戲的吧。
伏見:沒錯,確實能看出這種傾向。除此以外,我發現大家在體驗雲遊戲時會更加傾向於嘗試各種類型的遊戲作品。儘管每次遊玩的時長都比較短,但玩家常常會在一天之內多次進行遊玩。
—— 在雲遊戲功能正式上線之際,您有什麼推薦大家使用雲遊戲來體驗的作品嗎?
伏見:能推薦的作品很多,比如最近剛剛發售的《羊蹄戰鬼》(2025 年 10 月 2 日發售)也支持雲遊戲功能,歡迎大家來體驗一下。
—— 目前各家硬體廠商都推出了可獨立運行遊戲的掌機設備,比如任天堂的 Switch 2、微軟的 Xbox Ally 以及 Steam Deck 等等。在這樣的背景下,你們為什麼選擇推出需要強制聯網的 PS Portal 呢?您對其他廠商的舉措又有什麼看法?
伏見:對於其他廠商的做法我不予置評,我們的想法是讓用戶在掌機上體驗到觸覺反饋、自適應扳機以及這次更新追加的 3D 音效等 PS5 主機獨有的功能,這也是 PS Portal 想要實現的事。在開發過程中,我們一直致力於通過主機與網路服務這兩個核心驅動力,為玩家們帶去更棒的遊戲體驗。
—— 原來如此。最後請對 PS Portal 的用戶以及廣大讀者們說點什麼吧。

伏見:在聆聽測試版的反饋時,我們發現想要通過雲遊戲的方式遊玩 PS5 已解鎖遊戲以及自己已購買遊戲的呼聲非常高。這次我們也回應了大家的期待,真心希望能夠早日把正式版送到玩家手中。如果能有更多人藉此機會接觸到 PS Portal 的雲遊戲功能,那就再好不過了。






