消息源Sudoku Online於昨日發布博文,對外披露了索尼的一項手柄專利。該專利展示了一種全電容式按鍵的設計方案,其目標是取消傳統意義上的物理按鍵。

對於那些早已習慣物理按鍵反饋的資深遊戲玩家來說,取消實體按鍵的設計無疑是一項巨大的挑戰。觸控操作方式最大的不足之處在於缺少「確認感」,玩家的手指在光滑的表面上滑動時,很難進行盲操作,這極易造成誤觸或者輸入指令丟失的情況。

這種體驗上的落差在移動端遊戲裡表現得尤為突出,因為玩家必須時刻緊盯著螢幕上的虛擬按鍵,才能保證操作的準確性。倘若主機手柄也採用類似的設計,玩家在注視電視螢幕的同時,會很難通過觸覺來確認手柄上按鍵的具體位置。

為了解決上述這些難題,索尼在專利中提出了一套相應的解決方案。這項技術引入了「定位錨點(Anchors)」系統,手柄能夠藉助該系統感知手指的接觸位置,並且依據此動態調整按鍵的感應區域。也就是說,手柄可以「追蹤」玩家的手指,而不是讓玩家去費力尋找固定的按鍵位置。

除此之外,該專利還提及手柄將支持多種輸入手勢,包括點擊、滑動、捏合以及類似搖杆的模擬輸入手勢。倘若索尼能夠搭配高精度的觸覺反饋馬達,或許在一定程度上能夠彌補物理按鍵缺失所帶來的手感方面的遺憾。

需要著重指出的是,企業申請專利通常是為了進行技術儲備,這並不意味著該方案一定會應用到最終的產品當中。索尼目前仍舊處於探索階段,要是該設計無法滿足遊戲體驗的要求,那麼極有可能被擱置在一旁。






