美國錄音學會近日公布了第68屆格萊美獎"最佳電子遊戲及其他互動媒體配樂原聲帶"獎提名名單,結果在玩家和樂迷群體中引發熱議。該獎項自2023年設立以來,其評選標準與玩家期待之間的差距再次成為焦點。

本屆提名的五部作品包括:
《阿凡達:潘達利亞邊境 - 尖塔的秘密》(Pinar Toprak作曲)
《絕地戰兵2》(Wilbert Roget, II作曲)
《印第安納瓊斯:古老之圈》(Gordy Haab作曲)
《星際大戰:亡命之徒 - 海盜寶藏》(Cody Matthew Johnson & Wilbert Roget, II作曲)
《海之劍》(Austin Wintory作曲)
值得注意的是,在提名作品中,僅《絕地戰兵2》和《海之劍》的遊戲本體在評選期內(2024年8月31日至2025年8月30日)正式發行。其餘兩部作品均為遊戲的故事擴展內容(DLC),其原聲帶因在評選期內發行而獲得參選資格。

提名名單公布後,許多音樂廣受好評的遊戲作品如《光與影:33號遠征隊》和《死亡擱淺2》的落選引發了玩家社群的強烈質疑。有玩家指出,《阿凡達:潘達利亞邊境》和《星際大戰:法外狂徒》的本體在上屆評選中已有提名,此次其DLC再度入選,而一些全新作品卻未能獲得青睞,這令部分觀察者質疑提名評審委員會對遊戲作品的熟悉程度。

該獎項自設立以來的獲獎者包括:
2023年(首屆):《刺客教條:英靈殿 - 末日曙光》(Stephanie Economou作曲)
2024年:《星際大戰 絕地:倖存者》(Stephen Barton和Gordy Haab作曲)
2025年:《巫術:瘋狂領主的試驗場》(Winifred Phillips作曲)
第68屆格萊美頒獎典禮定於2026年2月1日舉行,屆時將揭曉本屆遊戲音樂獎項的最終贏家。






