近日,IGN分享了即將在三月份發售的《龍族教義2》的十小時試玩前瞻。
在十個小時的試玩前瞻中,IGN體驗了遊戲中的5個職業:戰士、法師、鬥士、巫師、幻術師,與初代不同的是,一些角色的解鎖需要完成相應的任務,並且製作組吸收了玩家們對於初代中鬥士職業較弱的問題反饋,並對其進行了加強,據總監伊津野英昭描述:「該職業被加強到了有些超模的地步,但用起來也會有些難度。」
其次IGN也體驗了遊戲的開放世界,地圖大小約為初代的四倍,並且大而不空,到處都有令人興奮的遭遇,並且節奏得當,不會被無休止的戰鬥拖慢腳步,但也不會有長時間無事可做的情況。
遊戲中的跑路系統也被精心設計,製作組希望玩家在探索時可以真切地感受到自己走了多遠時間。在其他遊戲中常見的快速傳送在《龍族教義2》中變得苛刻,玩家需要消耗「傳送石」才可以在各個已發現的傳送基石之間傳送,並且「傳送石價格不菲」。
另一種方法是坐牛車,但就像是坐公交車一樣,玩家無法自行選擇目的地,只能按照固定的路線行駛,並且在路途中還有很大的幾率會遭遇怪物的襲擊。當然玩家也可以選擇步行去感受路途的遙遠。
在最後的總結中,IGN表示:「即便我已經玩了這麼長時間,我依然覺得自己只見到了《龍族教義 2》的冰山一角,至於Capcom還為玩家準備了哪些驚喜?等《龍族教義2》在3月22日發售之後,我們就能知道答案了。」