宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《斯普拉遁4》穩了!任天堂表態競技玩法永不放棄

2026年07月22日 首頁 » 遊戲速遞

任天堂旗下備受好評的第三人稱射擊遊戲《斯普拉遁》系列,憑藉其獨特的塗墨機制和鮮明的美術風格,在全球積累了龐大的粉絲群體。隨著系列最新衍生作品《斯普拉遁:塗擊隊》即將於7月23日登陸Switch2平台,玩家們對於系列正統續作《斯普拉遁4》的期待也達到了頂峰。任天堂近日在一場官方訪談中就此作出了明確表態。

斯普拉遁4穩了任天堂表態競技玩法永不放棄

在最新的「開發者提問」訪談中,《斯普拉遁:塗擊隊》的製作人井上精太被問及為何團隊選擇開發一款衍生作品,而非系列正統續作。井上精太坦言,自2015年系列首作問世以來的11年間,開發團隊一直處於「全速前進」的狀態,陸續推出了三部主線作品。因此,他們希望嘗試一些略有不同的玩法,創造一款能讓玩家更深入地獨自體驗遊戲動作性的作品。

他同時強調,這絕不意味著任天堂放棄了系列賴以成名的競技對戰。井上精太明確表示:「我們將在未來繼續開發競技性玩法。這也是我們將這款遊戲開發為衍生作品而非『斯普拉遁4』的原因。」

斯普拉遁4穩了任天堂表態競技玩法永不放棄

井上精太進一步解釋,開發《斯普拉遁:塗擊隊》的動機之一,是為那些可能不擅長或不喜歡激烈PVP對戰的新玩家,創造一個進入《斯普拉遁》世界的全新「入口」。他指出,《斯普拉遁》系列並不僅僅包含競技玩法,同樣也擁有如「鮭魚跑」這樣的合作模式和單人故事模式,而《斯普拉遁:塗擊隊》正是將這些非競技元素放大並獨立製作成了一款完整的遊戲。

斯普拉遁4穩了任天堂表態競技玩法永不放棄

儘管井上精太並未直接宣布《斯普拉遁4》的開發,但他的言論被外界普遍解讀為對續作存在的「默認」。考慮到《斯普拉遁3》的巨大商業成功(該作首發3天便售出超過300萬份,全球累計銷量已接近1200萬份)開發《斯普拉遁4》對於任天堂而言幾乎是毫無懸念的必然選擇。

斯普拉遁4穩了任天堂表態競技玩法永不放棄

作為系列首款主打單人體驗的動作角色扮演遊戲,《斯普拉遁:塗擊隊》已獲得媒體普遍好評。多家評測機構認為,這款衍生作成功地將系列標誌性的爽快戰鬥與裝備構築、角色養成等RPG元素深度融合,提供了系列迄今最出色的單人戰役體驗。儘管本作移除了競技性PVP對戰,但其豐富的關卡設計、充滿深度的「裝置」技能系統以及充實的終局合作內容,依然為玩家提供了數十小時的遊玩樂趣。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新