不知道玩穿越火線的玩家遭遇過這樣的事情沒有,就是自己打著打著,突然間就出現了極速的掉幀和卡頓的情況,特別是一些配置不好的玩家,遇到這種情況時,眼淚都要來了,直接就被穿越火線給送了出來,然後就開始吐槽穿越火線的開發商,連這點優化都搞不好,然後巴拉了一大堆吐槽的話,但這一點,還真的不能怪開發商優化不行哦。
很多人都覺得是穿越火線的開發商笑門不會做優化,配置再高也搞出來這樣的事情,的確,我之前也是這麼看這件事情的,直到這幾天,從愛心分享網站上搞到了穿越火線的單機版,在正式服各種掉幀和卡頓的電腦,居然在這一刻不卡了,我才意識到,這搞不好不是開發商笑門的鍋,可能是別的因素在裡面。
通過我這些日子來的仔細分析和調查,發現了個事情,那便是我們玩家玩到的穿越火線正式服和外服不一樣的地方,那便是正式服有個外搭的軟體,沒錯,這款軟體便是我們吐槽無數次的萬惡之源「騰訊反外掛系統」,也就是我們熟悉的TP反外掛,這套反外掛看似保護了玩家,實則也變相把我們玩家全部當成了開掛的潛在玩家來對待。
我們可以看看騰訊反外掛官網的介紹,這套反外掛系統的功能特別全面,像諸如什麼內存保護、反模擬按鍵還有各種其他的功能,甚至還可以實現實時數據的傳送,哪怕是遊戲裡面遇到的反變速什麽的,可謂是相當強大了,外掛什麼的,都打擊效果都十分顯著的,至少是遏制住了穿越火線的外掛,可與此同時玩家也跟著遭殃了。
因為這套系統建立的初衷,是反外掛不假,可與此同時,他們會實時占據玩家的內存,如果你打開穿越火線時,要是能在後台看內存記錄就會發現,這套反外掛系統正在實時監視你的電腦不出現異常數據,但凡玩家作死了,系統就會開始檢測,於是,我們玩家的電腦就會開始掉幀,就是因為這套系統正在檢查我們的電腦。
所以,這也就不奇怪我們玩家經常性會出現掉幀和卡頓的情況了,有人覺得配置高一點就不影響了,但事實並非如此的,事實上,穿越火線是通過高速的傳輸將違規內容保存下來,電腦配置很高的話,的確不受影響,但配置高的大神,他們也不太可能來玩穿越火線了,對不對?所以,我們這些玩家也就不奇怪了。