臨近2025年底,全球玩家對《俠盜獵車手6》的期待近乎瘋狂。官方僅透露故事背景設定在以邁阿密為原型的萊奧尼達州及罪惡都市,卻遲遲未公布具體地圖尺寸,引發玩家社區焦慮。

Reddit等社交平台上,玩家正通過預告片像素點、官方原畫拼接「民間版」地圖,由此觸發全網大辯論:《GTA6》的地圖究竟該有多大?
玩家焦慮的核心在於:R星新作開發周期長,這塊地圖可能成為未來10-15年唯一的「虛擬家園」。支持派認為,若要在此「混」十年,地圖必須大得驚人;理性玩家則質疑,預告片畫面已足夠優秀,為何總糾結大小?
更有冷靜玩家指出,地圖「乾貨」比面積更關鍵——畢竟太多遊戲地圖雖大卻內容空洞,「我只在乎能在這個城市裡做什麼」。面對摳細節甚至因地圖稍小就「破防」的網友,有人直言「討論區里擠滿了長不大的孩子」。

《三男一狗》的地圖已被探索十多年,《GTA6》承載著更高期待。但遊戲界早有共識:地圖大不等於好玩——有些遊戲地圖大到「跑斷腿」,卻滿是複製建築和空氣牆,徒有虛表。






