在日前舉行的股東說明會上,韓國開發商Pearl Abyss披露了多項重磅進展,涵蓋《赤血沙漠》Switch2移植、劇情重製、付費DLC規劃。CEO許真英確認,《赤血沙漠》已啟動任天堂Switch2平台移植,目前基礎玩法已可在實機上運行。

他強調,完整的移植絕非簡單適配——開放世界體驗、動作系統與畫面表現力均需達到既定標準才會正式公開。儘管發售窗口尚未公布,但「已實際運行」的表述,已是公司對平台拓展最具體的表態。

敘事層面迎來全面升級:COO李東沅透露,團隊正從頭梳理遊戲劇情,新增過場動畫與追加內容,旨在打磨更完整的敘事體驗。付費DLC已在開發中,定價與發售時間預計於今年第三季度末前揭曉。
此外,多人玩法與MOD支持亦被列入考量:許真英表示,團隊正從技術與設計兩端評估多人模式的長期潛力,同時密切關注社區反饋,探討包括官方MOD分發渠道在內的多種方案——畢竟《上古卷軸5》等作品已印證,MOD生態能顯著延長遊戲生命周期。







