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《Final Fantasy VII:啟示》公布之後帶動前作銷量大幅增長

2026年08月01日 首頁 » 遊戲速遞

眾所周知,《Final Fantasy VII》重製系列過往銷量表現始終不及預期,屢屢未能達到史克威爾艾尼克斯設定的銷售目標。儘管官方從未明言,但不難推斷,這正是史克威爾艾尼克斯逐步打破PlayStation獨占策略的原因——《Final Fantasy VII:啟示》將登陸全平台發售。

不過,隨著《重製版》與《重生》發售日久,且登陸的平台越來越多,兩款作品的銷量已開始持續回升。據系列總監濱口直樹透露,《Final Fantasy VII:啟示》的公布也為前作銷量提供了不小的助力。

FinalFantasyVII啟示公布之後帶動前作銷量大幅增長

在近期接受遊戲媒體Automaton採訪時,濱口直樹被問及《Final Fantasy VII》系列的市場表現——畢竟該系列頻頻登上各大銷量榜單。令人意外的是,他表示系列目前的銷量表現「極為出色」。

「銷量走勢非常好,」濱口直樹表示,「早在2026年夏日遊戲節之前,《Final Fantasy VII 重製版》與《Final Fantasy VII 重生》的銷量就已保持穩定增長。當初公布《重生》時,每次相關話題升溫,《重製版》的銷量就會隨之上漲。同理,我相信每當《啟示》引發關注,都會帶動更多玩家對《重生》產生興趣。」

濱口直樹還提到,《啟示》在夏日遊戲節首次宣布後,前作獲得的玩家增量「比我們預期的高出數倍」,可見系列各部作品之間能夠形成銷量上的正向聯動。

遺憾的是,他隨後表示無法透露具體銷量數據,具體規模只能由外界推測,但他明確指出,實際銷量「比大多數人想像的要好得多」。

這無疑是個積極信號,尤其是《Final Fantasy VII:啟示》即將正式發售。作為系列終章,加上全平台同步發售的優勢,希望本作的銷量能夠讓史克威爾艾尼克斯滿意,不會再出現新作初期表現疲軟、需要長期爬坡的情況。

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