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17年長盛不衰!《Minecraft》全球銷量突破4.25億份:每日吸引30萬新玩家入坑

2026年10月04日 首頁 » 遊戲速遞

 

10月4日消息,微軟旗下《Minecraft(Minecraft)》作為開放世界生存建造遊戲的長青作品,至今仍保持著強勁熱度。

近期,Xbox首席執行官Asha Sharma透露本作全球累計銷量已經突破4.25億份,從最初公開測試至今已經超過17年,如今平均每天仍有超過30萬名新玩家首次遊玩。

公開資訊顯示,《Minecraft》由瑞典遊戲公司Mojang Studios開發,微軟於2014年以25億美元收購Mojang。

此後《Minecraft》持續刷新銷量紀錄,2016年累計銷量突破1億份,2019年突破1.76億份,成為全球銷量最高的遊戲之一,僅次於《俄羅斯方塊》全版本累計銷量。

近年來《Minecraft》熱度依舊不減,該作2023年10月宣布累計銷量突破3億份,2025年4月進一步突破3.5億份。

目前《Minecraft》仍在持續吸引大量新玩家,Sharma表示,平均每天有超過30萬人首次遊玩《Minecraft》。

「經過17年以上的發展,累計售出超過4.25億份,我很高興看到《Minecraft》依然能夠不斷吸引新玩家,同時持續為長期玩家帶來新的探索內容。」

需要注意的是,《Minecraft》目前也通過XBOX Game Pass、PC Game Pass等訂閱服務向玩家提供,因此上述「首次遊玩」人數並不等同於遊戲購買人數。

不過對於一款於2009年開啟公開測試、2011年正式推出、運營至今已經超過15年的遊戲而言,依然能夠保持如此龐大的玩家吸引力,實屬難得。

17年長盛不衰!《Minecraft》全球銷量突破4.25億份:每日吸引30萬新玩家入坑

 

 

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