Switch 2發售後已經有了一個良好的開端,任天堂在發布後幾天就自豪地宣稱這款主機是「有史以來銷售最快的硬體」。然而,儘管任天堂的情況看起來很樂觀,但一份新的報告顯示,第三方遊戲到目前為止處境艱難,一家第三方遊戲發行商表示,銷售額「低於最低預期」。
這是TheGameBusiness的Chris Dring在他的最新通訊中整理了一些關於Switch 2發行的相關銷售數據後得出的結論。關鍵數據是,如果不包括Switch 2的《瑪利歐賽車世界》捆綁包,Switch 2英國實體遊戲銷量的48%(美國實體遊戲銷量的62%)是第一方遊戲;但如果不是的話,英國86%的Switch 2實體遊戲銷售都是第一方遊戲。任天堂在發行時發行了三款實體遊戲:《瑪利歐賽車世界》,以及Switch 2版本的《薩爾達傳說:曠野之息》和《王國之淚》;第三方共發行了13款實體遊戲。
Dring指出,Switch 2的數據與初代Switch相比有所改善,當時89%的英國實體銷售來自第一方遊戲,但他補充說,「大多數第三方Switch 2遊戲的數據非常低」,儘管有一些知名遊戲,包括《文明帝國VII》、《雙影奇境》、《快打旋風6》和《霍格華茲的傳承》(該報告的來源是NielsenIQ,並未公開發布電子遊戲銷售數據)。
在接受TheGameBusiness採訪時,一位不願透露姓名的第三方發行商描繪了Switch 2遊戲發行銷售的慘澹圖景,稱其「低於我們的最低預期」。然而,並不是每個第三方版本都在苦苦掙扎。Dring表示,CD Projekt的《電馭叛客2077》是「Switch 2發行期間最暢銷的第三方遊戲」,並且取得了「合理的數字」。
Dring強調,CD Projekt是少數不選擇任天堂備受爭議的鑰匙卡的發行商之一,並引用CD Projekt的Jan Rosner之前所說的:「不要低估實體版。它不會消失,任天堂玩家非常欣賞製作精良的實體版本。」
至於為什麼大多數第三方在Switch 2上起步緩慢,Dring在他的分析中提出了許多原因;首先,主機的向後兼容性得到了增強,這意味著許多玩家(我們在這裡找到了一些玩家)現在可能也在鑽研最初的Switch令人印象深刻的向後兼容遊戲目錄。除此之外,由於任天堂決定不向媒體提供早期主機評測,第三方遊戲的評論也很少,而且幾乎所有第三方Switch 2遊戲都是老遊戲的移植,而許多硬核玩家可能已經在其他地方體驗過了。
儘管如此,Dring表示,許多主要發行商都告訴他,任天堂「這次正在積極推動第三方遊戲」,所以一旦玩家玩完《瑪利歐賽車世界》,任天堂顯然希望銷量能夠回升。值得注意的第三方遊戲包括EA Sports的《麥登橄欖球26》和《托尼霍克職業滑板3 4》,任天堂的熱門遊戲包括《咚奇剛Bananza》和《寶可夢傳說: Z-A》,以及Switch 2版的《超級瑪利歐派對:空前盛會》和《星之卡比:遺忘之地》。