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《英雄無敵3》屬性和形象一樣不堪一擊的鬼族「小透明」:陰魂

2024年03月30日 首頁 » 遊戲速遞

在《英雄無敵3》中,屬性最符合其形象的兵種大概只有陰魂了,它們長得就和一灘破布一樣,耐久度也是一樣地不堪一擊。

《英雄無敵3》屬性和形象一樣不堪一擊的鬼族「小透明」:陰魂

強者如雲的墓園族

在遊戲設定中,陰魂和幽靈都是由於死掉的生物所幻化出來的生物,為了維持自身的存在,它們不得不依靠吸收其他生物的生命力來存活,這也成為了它們的一項攻擊手段之一。在每個回合的開始階段,陰魂和幽靈部隊中的第一個兵種都會自動恢復滿格的生命值,且陰魂還會在每個回合吸取對面英雄2點的魔法值。

那麼,今天小編就和大家介紹一下身板奇脆無比的鬼族3級兵:「陰魂」吧。

陰魂:屬性很差,但又很貴,幾乎沒什麽存在感

在《英雄無敵3》中出現的陰魂,它的遊戲形象就和普通的「鬼「不大一樣,它們身著黑色的斗篷,面目就和厲鬼一樣邪惡恐怖,還長著一對利爪,懸浮在空中,在攻擊敵人時,它們會伸展開爪子進行迅捷的物理攻擊,感覺就是最為典型的不死怪物的形象。事實上,這個建模設計和西方神話中拿著鐮刀,奪人性命的死神非常類似,其在當代的各種流行文化中也是常客。

那麼作為強族「墓園「的3級兵,陰魂的基本屬性和戰鬥力究竟怎樣呢,用兩個字評價那就是」雞肋「。3級兵在各個陣營中,通常都是承上啟下的中堅戰力,近乎是整個種族中期的核心單位的。就比如:能夠無限反擊的獅鷲,速度和天使媲美的龍蠅,輸出爆表的大精靈,抗魔拉滿的鐵人以及性價比極高的地獄犬,再不濟,也有半獸人和邪眼這種能夠提供一些遠程輸出的單位,然而,上述這些單位的優點,陰魂全都不具備。

從基本屬性上來看,陰魂有著7點的攻擊力和7點的防禦力,在3級近戰兵種已然是排名吊車尾的水準,3-5點的浮動傷害雖說比妥妥的戰略兵種「龍蠅「要好一些,但像它這樣的肉搏飛兵,在實戰中必然是會承受巨大的戰損的。

《英雄無敵3》屬性和形象一樣不堪一擊的鬼族「小透明」:陰魂

陰魂看起來像死神,但實力十分拉跨

陰魂的耐久度也是十分之低,7點防禦和18點的生命值,比塔樓的2級兵」石像鬼「的7點防禦,16點血量,就多了2點的生命值?讓它和龍蠅以及獅鷲相比更是雲泥之別,畢竟皇家獅鷲的耐久度可是比陰魂高出了足足50%,像陰魂這極其脆皮的身板(或許它壓根就沒有身體),衝到敵方的陣線里去殺敵,估計也就和破布一樣構成不了什麼威脅。

在3級兵中,要塞的龍蠅雖說沒有獅鷲那麼抗打,但居然也比陰魂的肉度高出了40%。更何況龍蠅有著足以媲美7級兵的13點高速,陰魂這7點的速度就算是讓它先手也未必能追得上龍蠅。作為一個飛兵,陰魂實在是丟盡了飛兵的臉面了,在沒升級之前,它的速度只有區區5點,升級之後也就多出了2點,甚至於連純靠兩條腿走路的惡鬼和劍士都比不上。

這個速度屬性,不僅沒法壓制對面的射手部隊,連使用風箏戰術勾引敵方的近戰兵也做不到。實話說,像陰魂這類兵種也就只能視作是一個能夠無視障礙物和地形的近戰兵了,在攻城戰中唯一的優勢是能夠飛越城牆,也算是飛行兵種中的一朵奇葩了。

《英雄無敵3》屬性和形象一樣不堪一擊的鬼族「小透明」:陰魂

陰魂在墓園族的存在感等於零

雖說陰魂就是一個妥妥的戰五渣,但它的價格卻是十分地昂貴。在3級兵中,獅鷲和皇家獅鷲分別要200金幣和240金幣一個,毒蠅和龍蠅每個則要220和240個金幣,而幽靈和陰魂居然每個需要玩家花上200和230個金幣?

正因為陰魂如此低下的性價比,再加上鬼族4級兵」吸血鬼王」極其彪悍的實力,陰魂就和它的外號「飄飄「一樣,在墓園族成為了虛無縹緲的存在,幾乎沒有鬼族玩家會對它有什麼深刻的印象。更何況幽靈和陰魂都不在鬼族的主要建築樹上,4級兵吸血鬼的前置建築只有墳地,而陰魂這個兵種就更不令玩家感興趣了。

陰魂的回血特技:很強,但給錯了人

要問陰魂為什麼這麼貴,這就和製作組的邏輯分不開關係了。在製作組的眼中,陰魂就和其他實力拉垮,但莫名其妙地貴的生物一樣,有著很強大的特技,那就自然不能過於便宜。

陰魂的這個強力特技就是「每回合恢復滿生命值「,在戰鬥中,每回合在陰魂行動之前,其部隊的第一個單位會自動回滿之前損失的生命值,這個技能屬於被動特技,不論陰魂此時可以行動還是在等待都會觸發。這個特技的確很強,要是給到生命值有300點的高級兵那無疑是一個逆天能力,但是給到一個僅有18點血量,以及7點防禦力的陰魂,就讓人高興不起來了。因為無論怎麼用,這個技能最多能恢復的血量也不過17點而已。

《英雄無敵3》屬性和形象一樣不堪一擊的鬼族「小透明」:陰魂

會回血也沒什麽用,畢竟太脆弱了

在普通的戰鬥中,就算是開荒,沖在前面的陰魂都會受到一定數量的損失,這個「恢復生命值「的能力也就只能起到錦上添花的作用而已。而且在遊戲前期的守城戰中,由於陰魂的仇恨值還是比行屍和骷髏兵要高上不少的,會率先被對面集火了,而此時銀魂的這個能力完全沒法讓陰魂多撐上幾個回合。

總的來說,陰魂的「恢復生命值「特技在實戰中的收益並不大,完全比不上擁有高達40點生命值的野怪」惡鬼「的自動回血能力。

陰魂的優點

陰魂畢竟是大後期的強族「墓園「的3級兵,即便再不濟,也還是具備一些優點,就比如以下幾個方面:

  • 喪屍生物:陰魂屬於亡靈生物,雙目失明和心智類的魔法對它不會任何效果,此外,死亡波紋和轉世重生也對其不起作用。在全軍的士氣值整體很低迷時,陰魂還不會受到士氣值低下的影響。而且吸血鬼王的吸血能力,以及屍巫王的「死亡之雲「的AOE傷害也不會對陰魂起效。
  • 自動回血:在陰魂的每個行動回合開始前,其部隊中的第一個單位都會自動回滿所有的血量,雖說陰魂的防禦力只有7點,其血量只有18點,這個特技的效果放在它身上有些大材小用。但在遊戲前期,墓園玩家的麾下沒有什麼高級兵時,陰魂的仇恨值還是比行屍和骷髏兵要高一些的,在敵方的集火之下適當地恢復一些血量也能起到一定的正面效果。
  • 吸收魔法值:在輪到陰魂的每個回合,它都能吸收敵方英雄的2點魔法值。可不要小瞧這個特技,在初期戰鬥時,雙方英雄一旦交手,都是處於魔法值很稀少的狀態,這時候少了2點魔法值,很可能就會導致一方英雄沒法使用「霹靂閃電」、「魔法神箭」這樣的攻擊型法術,從而在戰鬥的輪次中慢了對手幾拍。

《英雄無敵3》屬性和形象一樣不堪一擊的鬼族「小透明」:陰魂

陰魂的特技實在是有點雞肋了

陰魂的缺點

  • 喪屍屬性:作為亡靈生物,陰魂的喪屍屬性也給它帶來一些麻煩,就比如它在和其他單位混兵時,友方部隊的士氣值會整體降低1點。英雄佩戴的神聖血瓶「每回合恢復生命」的效果無法在它身上生效。另外亡靈殺手這類魔法還會特別針對它造成傷害。
  • 攻防很差:陰魂只有雙7點的攻防屬性,在3級肉搏單位實屬是倒數第一了,它3-5點的浮動輸出在同級兵只比要塞的龍蠅要好點,但它畢竟是近戰飛兵,在實戰中的戰損不是一般的大。此外,它不僅輸出差,肉度也很差,區區18點的生命值,在3級兵中屬於吊車尾的水準,甚至也堪堪比塔樓的2級兵「石像鬼」多了2點的血量。這個屬性完全沒法和獅鷲以及龍蠅相媲美,畢竟皇家獅鷲的肉度可要比陰魂高了50%,甚至龍蠅的耐久度也比陰魂高了40%,陰魂如此脆皮的身軀就是直接衝到對面的跟前,恐怕也不能給對面帶來什麼戰損。
  • 速度一般:作為一個飛兵,陰魂的速度竟然只有7點,實在是丟了飛兵的臉了,同為3級兵,龍蠅的速度高達13點,接近於陰魂的兩倍,就陰魂這個速度,只能把它稱之為「能夠無視障礙和地形的近戰兵種」了,畢竟就連靠著兩條腿走路的劍士和惡鬼都走得比它快。單單是如此疲軟的速度屬性,陰魂連壓制對面的遠程兵都沒法做到,更不要提使用風箏戰術來勾引敵方的肉搏兵種了。它速度唯一的優勢體現就在於攻城戰中能夠兩回合飛越城牆,一個飛兵,只能做到這樣的程度,也算是飛行兵種中的另類了。
  • 性價比低:陰魂的實力很垃圾,但它的招募價格卻並沒有很便宜。在同級兵的比較中,獅鷲需要200個金幣,毒蠅的招募價格有220個金幣,而陰魂未升級前的幽靈顯然實力沒法和前面兩位相媲美,居然也要玩家花費200個金幣?相較之下,實在是過於昂貴了。
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