沒錯,看到這裡,不少玩家也在糾結了,尤其是懷舊服開啟後,這個時間段恰恰也是最好的入坑機會,不少玩家還在糾結這件事情,到底要不要入坑現在的穿越火線,玩家要是不充錢,能不能玩穿越火線,這件事情,也是很多玩家糾結的,但在我看來,我們也得分情況,如果純粹去玩懷舊服,那麼,這件事情可能還真的不一定。
首先,很多玩家說是不可能,因為不充錢的體驗感和充錢後的體驗感,其實是兩碼事,你試想一下,你的武器只有30發子彈,可人家靠著英雄級武器的加成,能給武器加到35甚至是45發子彈,這能比得了嗎?對局時,人家的優勢就是比你大很多,你只能在那裡乾瞪眼,所以,怎麼看都是沒辦法比較這件事情的。

但是,我覺得很多人還是沒有玩穿越火線,不懂穿越火線,事實上,你別看穿越火線的氪金和不氪金的差距很大,但也沒那麼大,氪金有氪金的玩法,不氪金也有不氪金的快樂,策劃很好地平衡了玩家之間的矛盾,不會出現玩家差距過大的局面,你靠著穿越火線的福利也能混很久的,體驗感絲毫不輸穿越火線的氪金玩家。

策劃靠著福利的方法拉平了玩家之間的差距,哪怕是氪金玩家,頂多也就是體驗感會好一點,而不會出現氪金大佬碾壓全場的情況,尤其是現在的懷舊服,沒有英雄級武器的環境下,氛圍感的營造顯然是要比普通版本要好上很多的,的確,比起當年,懷舊服做得不怎麼樣,但問題的關鍵是氪金之間不會有太多的差距了。

事實上,穿越火線玩家不氪金,玩個遊戲是不成問題,如果現在想入坑,不想給穿越火線氪金,一點問題都沒有,每天做一下網頁活動,去刷一刷挑戰模式,你會發現你的環境很快就會變好了,武器之間的差距就被拉平了,因此,純粹衝著不氪金來入坑穿越火線,基本難度不會很大,如果你想感受懷舊服的氣息,那就不太行。

因為懷舊服做得不能說沒那個味吧,也只能說是一般般,因為穿越火線只是還原了當初的模式和地圖,卻沒有還原當年的環境,現在的懷舊服裡面,玩家動輒都是AC拉滿,子彈更是無限量供應,完全沒有當初玩家的感覺,當年,哪裡有玩家能夠有那麼多的子彈,誰能有錢去買AC護甲拉滿,基本不可能的,拆包都是最原始的。