近日,據外媒VGC報道,知名遊戲製作人神谷英樹針對遊戲行業發展現狀發表獨到觀點。作為《惡魔獵人》《獵天使魔女》《大神》等經典作品的創作者,他認為行業無需糾結遊戲發行實體版或數位版,真正值得重視的核心問題,是經典遊戲能否長久保存、供後世玩家體驗。
神谷英樹坦言,如今他購入的遊戲均為數位版,早已徹底摒棄實體遊戲消費方式。在他看來,行業逐步淘汰實體光碟是發展必然趨勢,並不會對個人遊戲消費習慣造成影響。但他同時擔憂,實體遊戲全面退場的背後,或許會讓遊戲行業珍貴的文化記憶與專屬體驗隨之消逝。

身為復古遊戲收藏愛好者,神谷英樹的核心顧慮聚焦於遊戲傳承問題。隨著遊戲硬體、發行平台不斷疊代更新,大量經典老遊戲逐漸無法適配現代設備,面臨徹底失傳的風險。他強調,IP版權方應主動承擔責任,全力守護經典遊戲資源,保障未來玩家的遊玩體驗。
他進一步表示,遊戲留存不僅是為延續遊玩體驗,更是為了推動遊戲文化的傳承與發展。當前已有諸多經典老遊戲徹底適配不了現代硬體,這是行業亟待解決的問題。遊戲的發行形式無關緊要,能夠長久留存、代代延續,才是遊戲作品的核心價值所在。

此外,神谷英樹以與已故任天堂社長岩田聰的過往經歷,詮釋實體遊戲的獨特意義。他曾收藏多款岩田聰早年參與製作的NES遊戲並獲其簽名,這份專屬收藏體驗極具紀念價值,而純數位時代的玩家,將再也無法擁有這般獨特的遊戲情懷體驗。






