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《暗黑破壞神4》邪暴傷害計算方法

2025年12月27日 首頁 » 遊戲速遞

遊戲《暗黑破壞神4》的邪暴傷害(如死靈鮮血之槍),是通過傷害乘區逐層計算的。它從基礎傷害和技能倍率出發,依次經過主屬性、各種增傷詞綴(A傷與X傷)、暴擊、易傷等獨立的乘法環節。

暗黑破壞神4邪暴傷害計算方法

「邪暴」(通常指死靈法師技能「鮮血之槍」的血涌爆炸)的傷害計算,遵循遊戲通用的傷害乘法規則:

最終傷害=基礎傷害區×主屬性區×A傷區×X傷區×暴擊區×易傷區×壓制區×怪物減傷區

暗黑破壞神4邪暴傷害計算方法

傷害組成

傷害乘區:影響因素(對邪暴而言)

基礎傷害區:武器點傷×技能倍率

主屬性區:智力(死靈法師主屬性)

A傷區(加法區):如「暗影傷害」、「對受傷敵人傷害」等帶「+」號的詞綴。

X傷區(乘法區):如某些威能、巔峰節點上帶「[x]」號的獨立增傷。

暴擊區:暴擊時:1.5×(1+暴擊傷害加成)

易傷區:攻擊被施加了「易傷」狀態的敵人時:1.2×(1+易傷傷害加成)

壓制區:觸發壓制時:1+(當前生命/最大生命)×0.5

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