重裝前哨在昨天進行了一波大更新,主要是聯機收益和進度共享方面的調整優化,同時還包括了各方面的大量bug修復,詳情將在下文具體說明。
重裝前哨3月31日更新內容匯總
第二波更新
【綜合】
1、【哨站模式】在玩家走出第一步之前,放棄執勤,不會有任何懲罰了。
2、【自動裝填機】現在的研發權限完成【遺蹟雪原】風險等級1(雪山1)就能解鎖了。
3、調整探索點【潛伏蜘蛛】的掉落,會掉落【補給箱】或【烈性炸藥】。
4、降低暴風雨【雷擊】對玩家的傷害。
5、指揮模式下增加子彈時間的操作提示。
6、修復了【武天使】在特定情況下不發射導彈的bug,可能會導致難度提升,請各位做好準備,詳見第19條!
【角色】
7、角色使用採集器採集殘骸的時間減少50%。
8、去掉了拾取炮塔的讀條時間。
9、優化手持近防炮射擊的體驗,更容易「操控了」。
【怪物】
10、探索點的【潛伏蜘蛛】再也不會觸發【殉爆】效果了!
11、擊殺【潛伏蜘蛛】必定會掉落物品,可能掉落【補給箱】或【烈性炸藥】。
12、大幅度降低代理人扔出的手雷的傷害。
13、首次遭遇武天使/空天使時,會出現教學提示。
【關卡】
14、優化【摘星行動】的流程和教學體驗。
15、【風蝕沙漠】的第一個探索日,任務道具會在固定的位置出現了(道路左側民房內)。
16、在玩家選擇【完成執勤】時,如果有電量/建材/等價物資源產出裝置在工作,在下一個探索日會生成對應的產出。
【音頻】
17、更新子彈擊中材質的反饋及優化環境聲切換室內外狀態的順滑度。
【BUG修復】
18、修復若干崩潰相關的問題。
19、修復【舊城】的武天使,出生之後有一段時間內不會發射導彈的問題。
20、修復使用表情時,手部裝備表現異常的問題。
21、修復客機(客戶端)蠍子不播放攻擊動畫的問題。
22、嘗試修復客機(客戶端)可能看不見遠處怪物的問題。
22、嘗試修復導彈坦克導彈被摧毀後模型殘留的問題。
24、修復星之子視野可以穿牆的問題。
25、修復了自動裝填器極限距離檢測異常的問題。
26、修復了激活炮台的特效大小不適配的問題。
27、修復【摘星行動】的若干操作異常的問題。
28、修復【天使】關卡內出現的材質異常問題。
29、修復【天使】關卡一些可能出現的卡任務的問題。
30、修復【遺蹟雪原】中,【廢棄醫院】可能出現的機關無法交互的問題。
31、嘗試修復【星之子】關卡,任務道具可能穿模導致無法拾取的問題。
32、修復調整【鑰匙卡】的掉落方式,現在在【天印坑】等相關探索點至少會出現一張鑰匙卡,不會出現沒有鑰匙卡的情況了。
33、修復【廢棄實驗室】的【彈射板】可能會被怪物攻擊的問題。
34、修復瞄具在場景內的模型太小的問題。
35、修復切換全屏與窗口模式時,對音量的調整會失效的問題。
36、修復某些基地任務可能被卡住無法推進的問題。
37、修復一些加載提示文本不正常的問題。
第一波更新
【綜合】
1、聯合作戰(聯機)時,回收艦隊回收的建材/值錢物/消耗品,參與與探索的隊員都能獲得一份!(探索中獲得的裝
備和溶質,會在後續的更新中推出)
2、聯合作戰(聯機)也可以推進基地任務了(需要和主機任務進度保持一致)!
3、綠色品質和藍色品質的裝備也能買保險了!
4、部分探索日的遊蕩怪物和回收遇襲的怪物,能掉落各種裝備和材料了!
5、優化商人的物資刷新邏輯,現在能更科學地刷出商品了!
6、提升【小口徑擴容】和【大口徑擴容】事件的出現概率。
7、哨站的回收倉初始行數從4行提升到5行。
8、無盡不再消耗【燃料】了,免費開啟!
【投放節奏】
9、降低【遺蹟雪原】快速搜刮的電量消耗。
10、快速搜刮一開始就解鎖了,不再需要完成該地區回收日。
11、在【邊境林地】【遺蹟雪原】【舊樞紐城】探索時,背包容量 1
12、【民用無人機】可以被擊毀了,商人也會收購【損壞的無人機】了,可以在【基地倉庫】中賣出,換取【效率點】。和【G商會】交易會獲得更好的事件。
13、【舊樞紐城】的探索點刷新的裝備為紫色品質以上。
14、【舊樞紐城】的【廢棄工廠】探索點,鑰匙卡房間有概率刷新材料【機甲核心】了
【關卡】
15、大幅度壓縮主線關卡【11號重裝前哨】的流程長度。
16、主線關卡【摘星行動】敵人信標挪到和玩家同一側。
17、調整主線關卡【天使】關卡的流程。
18、去掉森林難度1-2,回收日難度的前線陣地。
19、無盡模式【四面楚歌】關卡中,現在會有一些【回收倉】可供回收資源了。
20、優化部分主線關卡的體驗。
21、【11號實驗室】中的【星之子】,只會被吵醒一次了。多次和電梯交互互不再引發新的【星之子】只會在第一次交互時出現。
22、【代理人發電機】不再可以被【鼠標中鍵】標亮。
23、繼續優化探索點內物資刷新點,減少一些不合理的點位。
24、修改撤退飛機落地時的擊退方式, 現在不會眩暈和掉落物品了。
【前哨】
25、優化建造模式的攝像機操控體驗(按R可以在老的操作模式間切換)
26、初始哨站送一個物品轉電的轉換器(新檔才有)。
27、近防炮、三零式近防炮射程上限調至10000。
28、降低【支撐柱】的合成消耗。
29、降低【裝甲板】的合成消耗。
【怪物】
30、修復【導彈坦克】會攻擊【武天使】的問題。
31、上調【槍之使徒】雷射炮對哨站的傷害。
【表現】
32、優化【榴彈手套】的拖尾特效。
33、優化【聯裝重炮】的開火特效。
34、優化部分炮塔的激活特效。
【角色】
35、調整地獄飛彈技能傷害,火焰和冰霜飛彈傷害 100%、能量飛彈傷害上調20%、冰霜和能量飛彈數量由15上調至25。
36、【掃描手套】使用掃描中不再禁止衝刺或者打斷衝刺了。
37、換彈過程中可以按1/2/3/4切換溶質了。
38、礦石 堆疊數提升至20
【音頻】
39、優化採集殘骸時的音效。
40、解決部分語音效果混亂和部分有語音的教學聽不見的情況。
41、解決部分語音沒有自動口型的問題。
【BUG修復】
42、修復開啟AMD FSR 幀生成可能導致的GPU崩潰的問題。
43、修復低畫質下看不見戰略地圖上任務標記的問題。
44、修復FSR幀生成無法被正常開啟的問題。
45、修復一些性能和表現異常的問題。
46、修復通關動畫界面文字重疊的問題。
47、修復【摘星行動】關卡中的一些碰撞異常。
48、修復高級裝甲牆無法被塗上【棉襖】塗裝的問題煩。
59、修復低畫質下NPC臉模型異常的問題。
50、修復【遺蹟雪原】回收日,怪物行軍過程中有時會突然爬升的問題嗯。
51、修復【格雷格工廠】中,可能出現的【研發藍圖】浮空的問題。
52、修復【護盾瞄具】護盾的特效在靶場地圖中會被螢幕擋住的的問題
53、修改派遣失敗的文本錯誤問題。
54、修復道具-【高級裝甲片】圖標不正常的問題。
55、修復溶質【流光】的疊加效果異常的問題。
56、修復一些場景交互物件碰撞異常的問題。
57、修復在部分欄杆附近時,射擊時瞄準異常的問題。
58、修復偶現的【柜子】穿模的問題。
59、修復【超市】探索點中,【探測器】會掉進櫃檯模型中的問題。
60、修復一些事件描述錯誤的問題。
61、修復打開【指揮模式】進入【11號實驗室】探索點時,會無法退出【指揮模式】的問題。
62、修復客戶端操控加農炮的各種問題。
63、修復和J決戰,播的語音錯誤的問題。
64、修復使用道具【便攜近防炮】過程中,存在錯誤碰撞的問題。
65、修復貓頭鷹小隊若干技能效果異常的問題。
66、解決演出中腳步沒衰減的問題。
67、修復門框和窗戶尺寸異常的問題,現在能和其它的牆高度保持一致了。
68、修復在【沙盒】上看到的任務名和局內任務名有時候不一致的問題。
69、修復造彈器與自動裝填器內的子彈箱在無盡內,成功撤退時過,沒有自動回收的問題。
70、修復了使用【掃描手套】技能可能會導致角色部分動作無法操作的問題
以上就是關於重裝前哨3月31日更新內容匯總的詳細分享,此次更新內容不少,想要體驗新版本的小夥伴記得先更新再體驗。