Epic Games於2025年11月13日正式發布了「Unreal Engine(虛幻引擎) 5.7」版本。此次更新在多個方面進行了改進,包括增強了大規模開放世界的程序化構建功能、將可處理大量動態光源的MegaLights升級至測試版、添加了新的AI助手等。
首先,「程序化內容生成框架」(PCG)已轉為正式版本。在新的PCG編輯器模式中,用戶無需編寫代碼,便可通過樣條線和點繪等工具快速構建大規模環境。


同時支持參數的實時調整,能夠直觀地調節環境。
在渲染方面,作為實驗性功能推出了能夠高效渲染高密度高精細植被的Nanite Foliage。能夠組合材質以再現複雜質感的Substrate已轉為正式版本,而可以布置大量動態光源的MegaLights則升級為測試版。


MetaHuman現已支持Live Link Face,能夠通過iPad或Android設備的攝影機實時捕捉面部動畫。IK重定向器支持考慮空間的重定向,無論角色大小,都能基於比例保持自然動畫。


此外,編輯器內新增了支持Unreal Engine的AI助手,用戶無需離開編輯器即可獲得幫助,營造了更專注的工作環境。







