在科樂美舉辦的「Konami Press Start」活動中,NeoBards Entertainment開發的《沉默之丘f》是受到最多關注的遊戲之一。開發團隊與系列製作人Motoi Okamura一起深入幕後,談論了這款遊戲的方向和開發思路。一起來了解下。
根據高級製作人Albert Lee稱,NeoBards Entertainment和科樂美花費了大量時間反覆打磨這款遊戲,以將Ebisugaoka的魅力展現得淋漓盡致。遊戲選擇了1960年代的日本作為背景,與昭和時代相契合,開發者希望打造出既熟悉又陌生的區域。這種熟悉感也延伸到了戰鬥系統上,不過NeoBards Entertainment也希望它能給人耳目一新的感覺,而不是過於複雜。
編劇「龍騎士07」則透露了一個有趣的資訊,那就是《沉默之丘f》的遊戲主題是該系列從未涉及過的,但他認為很合適這款遊戲。此外,角色設計師kara創作的更多恐怖怪物的插畫也進行了展示。
《沉默之丘f》將於9月25日登陸Xbox Series X/S、PS5和PC平台,敬請期待。