6月16日消息,微軟近期針對Xbox業務板塊啟動深度重組,多家內部開發團隊在此次架構調整中遭裁撤。
據報道,此番變動涉及Compulsion Games、Double Fine及Ninja Theory等知名工作室。

其中,Ninja Theory的境遇尤為引發業界震動——該團隊為《地獄之刃》系列的締造者,其全新項目《Senua》在Xbox展會完成首次公開披露後,僅相隔八個自然日,微軟即作出解散該工作室的決策。
這一周期不僅遠低於行業常規,更將此前紀錄大幅壓縮。刷新了AAA級大作從初次曝光到開發主體關閉的史上最快紀錄。
業界對Ninja Theory遭遇反應強烈,關鍵在於時間節點的極端反常。通常大型項目進入公開宣傳周期後,開發團隊會獲得相對穩定的運營緩衝期。

回溯遊戲工業史,2009年Midway Newcastle在公布《Necessary Force》後維持了27天運營即告解散;2011年Zipper Interactive的《Unit 13》公開後,該團隊存活了129天方告終結。
據介紹,Xbox當前正處於戰略轉型的關鍵階段。發行商方面明確表態,旨在通過業務「重置」實現品牌重新定位,削減內部工作室數量、控制研發支出是此次重組的核心手段。
除Ninja Theory外,Compulsion Games作為《午夜南方》的研製方,以及曾推出《Brütal Legend》與《Psychonauts》系列的Double Fine,均被列入關閉名單。
目前,微軟及Xbox尚未對《Senua》下達正式取消指令。按照既有規劃,該作品仍具備於2027年交付的理論可能。
但鑑於核心創作團隊已遭解散,這款AAA項目的最終完成度與上市前景已蒙上濃重陰影。






