5月30日,西湖大學發表最新虛擬現實交互領域研究成果,在國際上首次提出並開發了「高保真主動機械觸感交互系統」,為元宇宙帶來了全新的觸覺感知維度。
這項研究借鑑了古老的東方手工技藝「摺紙」,這意味著他們借鑑摺紙藝術,讓VR眼鏡里的虛擬世界不僅可見、可聽,還可「觸摸」。
這套系統利用不同材質、不同尺寸的摺紙模塊搭建了兩種不同維度的交互裝置:一種可引發局部觸感的手持式裝置,與一種可以產生全身體感的腳踏式裝置。在使用手持式交互裝置時,用戶可通過主動抓握,體驗其所交互的不同物品的軟硬程度;在使用腳踏式裝置時,用戶則可通過主動踩踏,以全身運動的形式體驗其所處的環境地面特性。
這種主動機械觸感的實現,正是源於硬體設備內部曲面摺紙結構在交互過程中、由用戶主動觸發的被動變形——在電機的配合作用下,曲面摺紙能彎曲成不同的角度,也會產生不同大小的反力,從而給予用戶手足不同的「彈性」反饋。
由此,在元宇宙的虛擬世界中,就可以實現「所見即所觸,所處即所踏」。