Valve發布的8月Steam軟硬體調查報告顯示,顯示卡市場的顯示記憶體容量結構發生了歷史性變革,16GB顯示記憶體正式反超8GB顯示記憶體,成為Steam玩家中普及率最高的規格。
根據調查數據,16GB顯示記憶體占比26.92%,環比大漲1.02%,首次成為占比最高顯示記憶體檔位,傳統主流8GB顯示記憶體占比達25.74%,至於低於8GB的各個顯示記憶體檔位份額則全線走低。
隨著虛幻引擎5等新技術的普及,遊戲對高解析度材質的顯示記憶體占用激增,8GB顯示記憶體已逐漸難以滿足1080P高畫質及以上環境的需求,在這一背景下,搭載更高容量顯示記憶體的新一代顯示卡成為了玩家裝機和升級的首選。

顯示記憶體容量的提升也直接帶動了玩家顯示設備的升級,1080P解析度的占比已降至50.52%,而2K(2560×1440)解析度的占比則攀升至21.86%。
從具體型號來看,英偉達在顯示卡領域依舊保持著72.88%的統治級份額,RTX 3060作為上一代常青樹,目前仍以3.76%的占比位居榜首,其12GB的大顯示記憶體配置使其在面對新款遊戲時依然具備較強的生命力。
與此同時,移動端市場的疊代速度更快,RTX 5060筆記本顯示卡的占比環比提升了0.45%,是本月增長勢頭最猛的單品。

內存配置上,16GB依舊是玩家裝機的首選,占比41.20%,不過32GB內存增長勢頭迅猛,占比已經達到37.45%,環比提升0.52%,和16GB的差距不斷縮小。

4GB、8GB、12GB小內存檔位全部下滑,能夠看出受3A大作配置需求提升影響,玩家整機內存規格正在集體升級。
作業系統方面,Windows 11 64位占比來到70.97%,環比上漲0.71%,已經成為遊戲玩家的主流系統,Windows10 64位份額持續萎縮,目前為22.90%,環比下降0.40%,正在逐步被Win11替代。
其他macOS占比2.14%,Linux占比3.90%,二者份額均出現小幅回落。






