據PlayFront消息,開發商S-GAME已經在為《影之刃零》規劃更遠的路線,續作、擴展內容以及動畫化改編都在考慮範圍內。遊戲總監梁其偉在接受PCGamesN採訪時確認了這些構想,同時表示具體動作取決於首部作品的市場表現。

據他介紹,團隊已經寫好了續作的初步構想,不過並沒有固定的時間表,眼下優先的是首發上市和玩家的接受度。只有銷量和社區反饋都達到預期,工作室才會決定是否推進後續作品。S-GAME希望先靠《影之刃零》在動作遊戲這個品類里站穩腳跟。

遊戲之外,S-GAME也在考慮向其他媒介擴展。周邊商品已經在製作中,短片、動畫乃至劇集都被列為補充世界觀的可選方向。Soulframe提到,本作正篇里本來就用了2D動畫過場,兩年前的龍年預告也用過同樣的手法,這些素材和經驗可以直接復用,電影改編同樣沒有被排除在外。

不過S-GAME並沒有提前給出路線圖承諾,目前的資源都集中在首部作品上。只有核心作品在商業上站得住、在遊戲社區里紮下根,這個品牌才會向外擴展。






