隨著《闇龍紀元:紗障守護者》已經敲定今年秋季發售,官方透露了更多信息。在問答活動中,開發團隊表示《闇龍紀元:紗障守護者》的故事背景時間線在《闇龍紀元:審判》十年之後,遊戲中的玩家小隊也將縮減到3人,同時基於「任務」的本作也不會塞很多尋寶任務。
原本《闇龍紀元》的經典4人小隊模式在《闇龍紀元:紗障守護者》中被精簡到了3人,玩家只能操作主角,而另外兩位隊友則需要下達戰鬥指令。開發團隊表示這是為了帶給玩家更加緊密的合作體驗,能夠讓玩家對隊友更加專注。
同時對於《闇龍紀元:紗障守護者》基於任務推動的設計,本作創意總監John Epler表示玩家可以往返曾經探索過的區域,在主線任務之外去做一些有趣的,手工打造的支線任務。這些任務不是尋寶,也不是刷刷刷收集各種收藏品。
隨著EA轉向自家IP,作為旗下奇幻RPG的代表,《闇龍紀元:紗障守護者》遊戲總監Corinne Busche表示本作將專注單機體驗,並不需要綁定EA賬號或者強制在線驗證。