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遺憾!光環工作室裁員前 原計劃開發《最後一戰 初次反擊》

2026年10月25日 首頁 » 遊戲速遞

據YouTube頻道Rebs Gaming爆料,光環工作室曾計劃將小說《最後一戰:初次反擊》改編為遊戲。該小說銜接《最後一戰:戰鬥進化》與《最後一戰2》,項目原計劃至少包含五個關卡,但尚未正式推進便受工作室裁員影響而擱置。

遺憾光環工作室裁員前原計劃開發最後一戰初次反擊

爆料稱,光環工作室在觀察玩家對《最後一戰:戰役進化》的反饋後,開始重新思考衍生宇宙開發思路,意識到此前低估了玩家需求——玩家希望在遊戲中體驗小說重要劇情,而非只能讀原著了解完整世界觀。劇情團隊曾提議在《戰役進化》中加入《最後一戰:洪魔》等內容,但管理層當時認為多數粉絲不感興趣或無所謂;隨著與社區交流深入,這一看法發生轉變。

由於下一款《最後一戰》正傳距離正式投產還有一段時間,工作室開始探索利用《戰役進化》已有成果,DLC是方向之一,可復用資產並拓展劇情。討論多部小說改編後,《初次反擊》成為首選:故事發生在初代結局之後、《最後一戰2》開篇之前,可作劇情橋樑。

遺憾光環工作室裁員前原計劃開發最後一戰初次反擊

原計劃中,開篇緊接《戰役進化》結局,士官長救出琳達,與喬韓森等人匯合登上波拉斯基駕駛的鵜鶘號,隨後對抗星盟,最終在「不屈之祭司」空間站決戰,結尾返回地球銜接《最後一戰2》。改編不會照搬全部小說,將著重於士官長與星盟衝突,並加入探索、收集品和終端日誌。

工作室還考慮過將其做成獨立衍生作品而非DLC。評估認為,若不含多人、槍林彈雨等額外玩法,低價DLC更合理;若擴充體量,則可推出更大規模獨立作品。若《初次反擊》改編成功,工作室會考慮將更多小說改編為遊戲。目前上述內容均為爆料,官方尚未確認。

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