《刺客教條:暗影者》已發售整整一年。這款以日本戰國為背景的系列新作,經歷了延期和發售前的種種爭議,如今迎來了它的第一個生日。

本月初,育碧表示將不再對該作提供第二年的大量支持,而是優先投入未來刺客教條項目。
在遊戲一周年紀念活動上,藝術總監Thierry Dansereau接受了IGN的採訪,製作人表示:「我為我們的成功發售感到驕傲!不久前我參加DICE峰會,聽同行說,任何遊戲能發售都是個小奇蹟。這對《刺客教條》這樣的大型團隊更是集體挑戰。」

談及《刺客教條:暗影者》對後續作品的影響時,他補充道:「我們在多方面進行了技術推進:跑酷系統、潛行玩法、戰鬥元素都進行了優化。在整個系統中,我們引入了許多技術,這些都會成為未來刺客教條的基礎。」
他還特別提到了《刺客教條:暗影者》首次在系列圖形引擎中加入的實時光線追蹤全局光照技術,以及動態天氣系統,它可以實時改變光照、雲層生成、降雨和風效應。「有很多東西會被帶到未來的遊戲裡。」Dansereau總結道。








