《馬拉松》高級美術總監已離開Bungie,而該遊戲將於2026年3月推出。

外媒The Game Post最初發現Joseph Cross的領英頁面在其「經歷」部分列出了他的高級藝術總監職位,但不是「2018年3月至今」,而是「2018年3月-2025年」。
The Game Post還指出,Cross的X個人資料簡介以前是「Bungie旗下《馬拉松》系列藝術總監」,但現在是「藝術總監兼藝術家–《馬拉松》、《沙丘》、《命運》」。
這些變動引發了外界猜測,認為Cross可能已於今年某個時候離開了Bungie。隨後,Kotaku網站聯繫到Cross本人,證實了這一消息。
Cross告訴Kotaku,離開是他自己的決定,並補充說:「我為這個項目以及團隊在過去六年裡取得的成就感到無比自豪。」
《馬拉松》原計劃於9月23日發售,但Bungie在6月份宣布了跳票消息,理由是需要更多時間進行完善和測試。此次延期是由於玩家對alpha測試的反饋褒貶不一,以及在這些測試版本涉嫌美術抄襲引發重大爭議後。
本月初,蘇格蘭藝術家Fern'4nt1r34l'Hook表示,她之前的一些藝術作品未經許可就被用作《馬拉松》的素材。她曾在5月份指出此事。她表示,這個問題已經「與Bungie和索尼互動娛樂公司得到了令我滿意的解決」。
周一,Bungie正式宣布《馬拉松》將於2026年3月發售,登陸PS5、XboxSeriesX|S和PC平台,售價為39.99美元/39.99歐元/34.99英鎊。
Bungie稱《馬拉松》將不會有任何付費獲勝機制,玩家將可以訪問所有遊戲更新(地圖、Runner shells、活動等),並獲得一張永不過期的額外獎勵通行證。






