據知名硬體爆料人KeplerL2最新披露,索尼下一代主機PS6的物料成本已飆升至近1000美元。今年3月,PS6的物料成本還約為760美元。短短三個月內,生產成本暴漲了約200美元。

成本暴漲的核心原因是全球電子元器件持續漲價。AI數據中心對高性能晶片和高速記憶體的需求激增,疊加GDDR7顯存和SSD的持續漲價,大幅推高了主機製造成本。Valve的Steam主機被迫以1049美元發售,比原計劃高出約300美元;微軟也不得不再次大幅上調Xbox Series X|S的價格。

面對近1000美元的物料成本,索尼已陷入兩難。若將售價控制在千美元以內,索尼可能面臨硬體虧損;若抬高售價以保障利潤,則需承擔玩家反彈的風險。而推遲發售也無濟於事——PS6的硬體規格早已鎖定,元器件價格仍在持續上漲。KeplerL2直言:「最樂觀的情況,也只能是一台售價999美元的數字版PS6。」

如果PS6真的以999美元起售,它將徹底打破遊戲主機行業長期以來的價格天花板。索尼自己最接近這個價位的一次,是2006年PS3的599美元首發——那一次直接導致了該世代主機開局不利。如今,整個行業的硬體和軟體價格都在上漲。尖端遊戲是否會就此成為「富人的專屬愛好」,答案或許很快就會揭曉。






