一款中國遊戲如果在海外市場賺得比中國還多,是否足以證明它已經具備了世界級競爭力?

今天早些時候我們曾報道,數據調研機構Alinea Analytics發布報告稱,《影之刃零》發售後5天內預估總銷量已達430萬份,其中中國海外地區銷量約為200萬份,但由於地區定價相對較高,因此海外收入更高,占其估算總收入2.23億美元的約55%。

這一數據也引起了海外玩家的熱議。不少玩家表示,此前關於《影之刃零》只在中國賣得好的爭論,如今已經不攻自破。中國市場賣出約200萬份,海外市場同樣賣出約200萬份,這樣的成績相當驚人。還有玩家拿《漫威金鋼狼》作比較,稱後者發售50天銷量約為240萬份,而《影之刃零》僅用5天就取得了相近的海外銷量。

不少玩家也對遊戲的品質給予了高度評價,認為這樣的成績完全是實至名歸,甚至有玩家表示,西方3A發行商都渴望取得這樣的成績。











