宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

PS6售價或破1000美元!索尼放棄大眾市場專宰核心玩家

2026年07月11日 首頁 » 遊戲速遞

面對索尼宣布2028年1月徹底終止實體光碟生產引發的全球玩家聲討,知名調研機構Niko Partners行業總監、分析師Daniel Ahmad(ZhugeEX)近日發文,用冷峻的數據剖開了這家日本巨頭決策底層的真實邏輯。

PS6售價或破1000美元索尼放棄大眾市場專宰核心玩家

他將索尼停產光碟的舉動,類比蘋果2008年毅然移除MacBook光碟機的激進轉折:「當時同樣是鋪天蓋地的抗議,但到2010年代初已基本無人提及,今天更沒人懷念CD光碟機。」在他看來,實體消亡只是時間問題——只不過索尼這次節點比預期來得早。數據顯示,PlayStation平台全數位版遊戲銷量占比,已從PS4發售前不足10%飆升至如今約80%,Xbox數位版占比更達90%,盤面需求早已崩塌。

針對近期社媒熱傳的「Insomniac泄露文件稱第一方實體光碟銷量更好」,Ahmad直接闢謠:那份2023年數據不僅陳舊,且統計的是出貨量而非零售實銷;所謂「實體占比高」,是因為索尼把大量「主機+遊戲捆綁包」統統計入實體銷量,哪怕盒內僅是數位下載碼。剔除水分後,去年PS5實體光碟仍賣出7000萬張,規模依然可觀,但趨勢已不可逆。

PS6售價或破1000美元索尼放棄大眾市場專宰核心玩家

Ahmad一針見血指出,除獨吞零售商分走的30%利潤外,更深層的戰略是為PS6的天價成本鋪路。受供應鏈與全球經濟惡化影響,未來PS6首發定價很可能突破1000美元。索尼清楚,主機已不再是當年199美元就能普及的大眾消費品,這波砍掉光碟機不僅是降本,更是策略轉向:逐步放棄低消費大眾市場,全力聚焦願意高付費的「高端玩家」,最大化榨取單用戶價值。

PS6售價或破1000美元索尼放棄大眾市場專宰核心玩家

不過他也批評,索尼這次的公關溝通是場徹頭徹尾的災難——既不解釋現有光碟在次世代的兼容方案,也不承諾數位版長效保存的改善措施,這種漠視粉絲溝通的傲慢,才是激起圈內眾怒的根源。至於是否會像《絕地戰兵2》那樣因抗議撤回決策,Ahmad判斷「絕無可能」,索尼至多只在細節上稍作澄清,大方向不會回頭。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新